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서울XR스타트업, 'Global X-Road' 데모데이 21일 개최
와이제이엠게임즈 관계사인 서울XR스타트업(이하 SXS)은 ‘Global X-Road(이하 GXR)’ 프로그램의 ‘파이널 데모데이’를 차주 21일(월)에 서울 강남구 역삼동에 위치한 ‘MARU180’ 이벤트
인벤팀 (desk@inven.co.kr) | 2019-01-16 10:32:30
경기콘텐츠진흥원 VR e스포츠 백서
경기도와 경기콘텐츠진흥원은 지난 6개월 동안 VR e스포츠 아카데미아(이하 아카데미아) 연구 결과를 기록한 백서 'VR e스포츠 아카데미아 에필로그'를 발간했다고 금일(11일) 밝혔다. 올해 처음으로 발간된 이번 책자에는 VR e스포츠 아카데미의 활동
장민영 (Irro@inven.co.kr) | 2019-01-11 11:35:12
구독만 하면 무제한! '바이브포트 인피니티'
HTC 바이브가 라스베이거스에서 개최된 '국제가전박람회(CES) 2019'를 통해 사용자에게 제한 없는 VR 게임을 제공하는 새로운 정책인 '바이브포트 인피니티'를 공개했다. 바이브포트 인피니티 서비스를
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-09 12:22:12
'해리포터 AR' 개발 자금 2천억 원 추가 유치 [4]
모바일 AR 게임 '포켓몬 GO'와 '인그레스'의 개발사 나이언틱이 시리즈 C 펀딩으로 1.9억 달러(한화 약 2,136억 원)에 달하는 투자금을 유치했다. 이번 투자에는 26개의 출자자가 참여했으며, 여
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-08 15:14:50
'발컨'에 자신 있다면? PS VR 전용 발 모션 컨트롤러 등장
누구보다도 발재간에 자신이 있으나 마음껏 뽐내지 못했던 유저들에게 한 줄기 빛이 될 새로운 VR 기기가 등장했다. 바로 PS VR 전용 발 모션 컨트롤러다. PS VR로 VR 게임을 즐기려면 다소 단순한 구조의
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-08 12:33:34
진화하는 VR, HTC 바이브 신형 HMD 공개 [9]
HTC 바이브가 지난 7일(현지 시각) 미국 라스베이거스에서 개최된 국제전자제품박람회(CES) 2019' 현장에서 시선 추적 기능을 탑재한 VR 헤드셋 '바이브 프로 아이'와 4개의 외부 카메라가 돋보이는 신형 V
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-08 11:37:10
이것만 바꿔도 고급 VR 경험이 가능하다? [1]
미국 캘리포니아의 VR 하드웨어 개발 업체 핀치 테크놀로지가 HTC와 제휴를 발표하고, 바이브 웨이브 플랫폼에 대응하는 VR 헤드셋 전용 신규 6DoF 핸드 컨트롤러 '핀치 시프트(FinchShift)'를 공개했다.
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-07 17:54:35
스팀 VR 유저, 2018년에 두 배로 증가했다 [7]
스팀 유저 중 VR 헤드셋을 사용하는 유저 수가 2018년 한 해에만 두 배 가까이 증가한 것으로 나타났다. 최근 스팀은 '스팀 하드웨어 및 소프트웨어 설문조사'를 통해 2018년 12월의 유저 사용량 통계 자료를 공개
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-04 15:08:55
세계 최초의 '100인승' VR 시뮬레이터? [18]
개원 30주년을 맞이한 롯데월드가 오는 1월 말, 세계 최초의 100인승 VR 시뮬레이터 '어크로스다크'를 공개할 예정이다. 신년을 맞이한 롯데월드는 지난 1일부터 '메이크 어 미라클'이라는 슬로건을 내세우고
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-03 17:32:07
[하드웨어] 누구보다 가볍게 MR을 즐긴다, '매직 리프 원' [1]
미국 플로리다에 위치한 증강현실 장비 개발사 매직리프는 '자연스럽고 인간 친화적인 웨어러블 컴퓨팅 환경'을 개발하겠다는 목적으로 로니 아보비츠(Rony Abovitz)가 창립한 이후, 업계 전문가들과
하드웨어 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-03 12:32:11
서울XR스타트업, 'Global X-Road' 데모데이 21일 개최
와이제이엠게임즈 관계사인 서울XR스타트업(이하 SXS)은 ‘Global X-Road(이하 GXR)’ 프로그램의 ‘파이널 데모데이’를 차주 21일(월)에 서울 강남구 역삼동에 위치한 ‘MARU180’ 이벤트
인벤팀 (desk@inven.co.kr) | 2019-01-16 10:32:30
모션디바이스, 日 도쿄 대표 VR 테마파크에 VR 롤러코스터 공급
VR 엔터테인먼트 전문기업 모션디바이스가 일본 도쿄 시부야에 위치한 ‘조이폴리스 VR시부야’에 ‘VR 롤러코스터’를 공급했다고 밝혔다. ‘조이폴리스 VR 시부야’는 일본 내 실내 테마파크의 선두주자인 CA세가조이폴리스가 운영하는 VR 게임에 특화된 테
인벤팀 (desk@inven.co.kr) | 2019-01-14 11:37:03
경기콘텐츠진흥원 VR e스포츠 백서
경기도와 경기콘텐츠진흥원은 지난 6개월 동안 VR e스포츠 아카데미아(이하 아카데미아) 연구 결과를 기록한 백서 'VR e스포츠 아카데미아 에필로그'를 발간했다고 금일(11일) 밝혔다. 올해 처음으로 발간된 이번 책자에는 VR e스포츠 아카데미의 활동
장민영 (Irro@inven.co.kr) | 2019-01-11 11:35:12
드래곤플라이, ‘LENOVO VR MAGIC PARK’ 추진 위해 대우루컴즈와 업무 협약
[자료제공: 드래곤플라이] 드래곤플라이(대표 박철우)는 성공적인 ‘LENOVO VR MAGIC PARK’ 사업 추진을 위하여 대우루컴즈(대표 윤춘기)와 업무 협약서를 체결했다고 금일(11일) 밝혔다. 대우루컴즈는 VR E-SPORTS의 메카로 자리매김
인벤팀 (desk@inven.co.kr) | 2019-01-11 10:20:17
VR테마파크 일루션월드, HTC VIVE와 MOU 체결
국내 최대 도심형 가상현실 VR테마파크 일루션월드(회장 김상용)는 지난 11월 26일 글로벌 VR 혁신 기업 HTC VIVE와 매장 내 VR 하드웨어 및 콘텐츠 활용을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 8일 밝혔다. 이번 제휴
인벤팀 (desk@inven.co.kr) | 2019-01-09 12:31:08
구독만 하면 무제한! '바이브포트 인피니티'
HTC 바이브가 라스베이거스에서 개최된 '국제가전박람회(CES) 2019'를 통해 사용자에게 제한 없는 VR 게임을 제공하는 새로운 정책인 '바이브포트 인피니티'를 공개했다. 바이브포트 인피니티 서비스를
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-09 12:22:12
'해리포터 AR' 개발 자금 2천억 원 추가 유치 [4]
모바일 AR 게임 '포켓몬 GO'와 '인그레스'의 개발사 나이언틱이 시리즈 C 펀딩으로 1.9억 달러(한화 약 2,136억 원)에 달하는 투자금을 유치했다. 이번 투자에는 26개의 출자자가 참여했으며, 여
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-08 15:14:50
'발컨'에 자신 있다면? PS VR 전용 발 모션 컨트롤러 등장
누구보다도 발재간에 자신이 있으나 마음껏 뽐내지 못했던 유저들에게 한 줄기 빛이 될 새로운 VR 기기가 등장했다. 바로 PS VR 전용 발 모션 컨트롤러다. PS VR로 VR 게임을 즐기려면 다소 단순한 구조의
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-08 12:33:34
몬스터VR, 2018년 최고 인기 게임 3종 공개
가상현실(VR) 플랫폼 개발 및 VR 테마파크 운영 기업 ㈜GPM(대표 박성준)이 몬스터VR 테마파크에서 서비스 중인 VR게임 중 2018년 최고 인기 VR게임 3종을 공개했다. 이번 선정된 2018년 인기 게임은 몬스터VR의 ‘몬스터큐브’에서 즐길
인벤팀 (desk@inven.co.kr) | 2019-01-08 11:55:50
진화하는 VR, HTC 바이브 신형 HMD 공개 [9]
HTC 바이브가 지난 7일(현지 시각) 미국 라스베이거스에서 개최된 국제전자제품박람회(CES) 2019' 현장에서 시선 추적 기능을 탑재한 VR 헤드셋 '바이브 프로 아이'와 4개의 외부 카메라가 돋보이는 신형 V
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2019-01-08 11:37:10
[인터뷰] 현실감은 그래픽이 아닌 움직임에서 비롯된다, '아이키네마' [1]
오늘날 게임과 애니메이션 속 인물들은 현실을 방불케 할 정도로 사실적인 움직임을 보입니다. 부드럽게 무릎을 굽히고, 팔을 내뻗으며 손가락을 튕기기도 합니다. 발레리나를 연상케하는 우아한 몸짓부터 육중한 무게감이 느껴지는 파괴적인 동작까지 자유자재로 오
인터뷰 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-11-16 22:48:57
[인터뷰] 티모니 "유니티가 세상을 편하게 만들길" [6]
오늘날 VR과 AR에 대한 평가는 혼란스럽다. 시기상조라는 의견부터 미래 기술의 핵심이 될 것이란 의견까지 사람들은 다양한 목소리를 내고있다. 그도 그럴 것이 신기하지만 막상 재미가 없고, 유용해 보이지만 사용하기 번거로운 것이 현실이기 때문이다. 관
인터뷰 | 원동현,정재훈 (desk@inven.co.kr) | 2018-10-26 14:40:12
사랑은 현실이 된다, '포커스 온 유' [25]
고3. 사진전공. 카페 알바생. 평범한 일상을 살아가던 당신. 어느 무더운 여름날, 출사를 위해 나온 공원. 평소와 다를 바 없을 것 같은 하루였는데… 하지만 그곳에서 당신이 마주친 건 동화 속에서 막 나온 것 같은 귀여운 여
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-09-21 02:23:23
[인터뷰] "또 하고 싶은 VR 콘텐츠 개발이 목표" 차이나조이에서 만난 '브릴라'
사진 먼저 회사에 대한 간단한 소개와 VR 산업에 뛰어들게 된 계기에 대해 말씀해 주세요 이원교 대표: 브릴라(VRillAR)는 2년 전에 설립한 VR 전문회사로, 양질의 VR/AR 콘텐츠를 제공하는 개발사로 성장하기 위한 목표를 가지고 시작했습니다.
인터뷰 | 김규만,원동현 (desk@inven.co.kr) | 2018-08-06 00:52:42
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