모바일게임 인벤

VR 뉴스 리스트

사랑은 현실이 된다, '포커스 온 유' [23]
고3. 사진전공. 카페 알바생. 평범한 일상을 살아가던 당신. 어느 무더운 여름날, 출사를 위해 나온 공원. 평소와 다를 바 없을 것 같은 하루였는데… 하지만 그곳에서 당신이 마주친 건 동화 속에서 막 나온 것 같은 귀여운 여
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-09-21 02:23:23
에이스 컴뱃7 VR 모드, "시리즈를 처음 접했을 때의 감동을 다시 한번"
반다이남코의 플라이트 슈팅 게임 '에이스 컴뱃' 시리즈의 최신작, '에이스 컴뱃7: 스카이즈 언노운(이하 에이스 컴뱃7)이 정식 출시를 앞두고 있다. 에이스 컴뱃7은 PS4와 XBOX ONE, PC를 통해 모두 플레
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-09-20 21:24:28
트라이톤, TGS 2018서 신작 VR게임 '체이스파이어: 런던' 공개
트라이톤은 일본 도쿄에서 진행중인 '도쿄게임쇼 2018'에서 자사의 멀티플랫폼 신작 '체이스파이어'의 VR 버전인 '체이스파이어: London'을 공개했다. 또한 일반 관람객 및 업계 관계자를 대상으로 '체이스파이어: London
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-09-20 16:59:50
블록체인과 VR의 융함, '테라 버추아' 체험관 오픈
블록체인 기반의 통합형 VR 엔터테인먼트 플랫폼인 ‘테라 버추아(TERRA VIRTUA) 프로젝트’가 이번달 30일까지 ‘테라 버추아’ VR체험관을 운영한다. 서울특별시 중구에 위치한 서울스퀘어 1층 ‘테라 버추아 VR 체험관’에서 진행되며, 사전예약
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-09-14 15:10:02
드래곤플라이, 스튜디오더블바바와 '시노스톤 VR' 공동사업 체결
㈜드래곤플라이(대표 박철우)는 스튜디오더블유바바㈜(대표 이홍주)와 손잡고 ‘시노스톤 VR(가제)’ 공동 사업을 체결했다고 금일(14일) 밝혔다. 드래곤플라이는 중국 공영 방송 CCTV를 통하여 중국 전역에 방영한 ‘마스크 마스터즈’의 정식 후속작으로
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-09-14 09:59:27
스코넥, KVRF에서 아케이드 버전 비트세이버와 배틀 아레나 첫 공개
스코넥엔터테인먼트(대표 황대실, 이하 스코넥)는 지난 5일부터 9일까지 진행 된 코리아VR페스티벌 2018(이하 KVRF2018)에서 ‘비트세이버 아케이드’와 ‘배틀 아레나’ 을 최초로 공개하고, 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 아케이드 버전으로는 최초
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-09-13 10:40:00
[VR업계동향] MS 신규 특허, VR 어지럼증 해결할까?
이번주 VR/AR 업계에는 흥미로운 소식이 가득했습니다. 오큘러스는 OC5 컨퍼런스에서 13개의 강연 주제를 새로 추가했으며, 영국의 유명 배우 앤디 서키스는 매직 리프 원의 모션 캡처를 담당하게 됐습니다. 또한, 마이크로소프트의 연구원은 기존 60
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-09-10 17:03:01
GPM, 아파치 솔루션의 VR 양궁 게임 ‘바르도’ 국내 서비스 맡는다
㈜GPM(대표 박성준)이 자사의 VR 플랫폼 ‘몬스터VR’을 통해 영국 ‘아파치 솔루션’의 VR 게임 ‘바르도(Bardo)’의 서비스를 시작했다고 밝혔다. 영국의 VR 콘텐츠 전문 기업 아파치 솔루션은 마블, 워너 브라더스, 디즈니, 소니 등의 유명
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-09-10 11:06:43
[VR업계동향] 팔머 럭키 "VR 멀미, 올해 해결할 것" [4]
이번주 VR/AR 업계는 다양한신기술과 신제품 소식이 전해졌습니다. 오큘러스의 창립자인 팔머 럭키는 VR의 고질병인 어지럼증을 영구적으로 해소할 수 있는 솔루션을 연내 공개할 예정이며, '비트 세이버'의 개발사 스코넥은 전용 콘솔을 출시했습니다. 아울
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-09-04 15:23:48
드래곤플라이, 5G 기술로 무선 VR화한 '스페셜포스 VR' 선보여
㈜드래곤플라이(대표 박철우)는 KT(대표 황창규)와 함께 자카르타 주경기장 5G 체험존에서 완전무선 VR 게임인 ‘스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR’의 운영을 성황리에 마무리했다고 금일(4일) 밝혔다. 이낙연 국무총리, 루디안따라 인도네시아
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-09-04 14:19:27
얼터너티브 걸즈, 조개잡이 시험 퀘스트 등 신규 콘텐츠 업데이트
VR 대응 육성 RPG ‘얼터너티브 걸즈 for Kakao(이하 얼터걸)’이 오늘(21일) 달리아 선생님이 등장하는 ‘열혈!!! 달리아 선생님 : 조개잡이 시험’과 ‘전통 시대극 하이칼라 걸’ 뽑기를 업데이트 했다. 오늘 업데이트된 ‘열혈!!! 달리아
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-09-21 14:48:55
사랑은 현실이 된다, '포커스 온 유' [23]
고3. 사진전공. 카페 알바생. 평범한 일상을 살아가던 당신. 어느 무더운 여름날, 출사를 위해 나온 공원. 평소와 다를 바 없을 것 같은 하루였는데… 하지만 그곳에서 당신이 마주친 건 동화 속에서 막 나온 것 같은 귀여운 여
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-09-21 02:23:23
에이스 컴뱃7 VR 모드, "시리즈를 처음 접했을 때의 감동을 다시 한번"
반다이남코의 플라이트 슈팅 게임 '에이스 컴뱃' 시리즈의 최신작, '에이스 컴뱃7: 스카이즈 언노운(이하 에이스 컴뱃7)이 정식 출시를 앞두고 있다. 에이스 컴뱃7은 PS4와 XBOX ONE, PC를 통해 모두 플레
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-09-20 21:24:28
트라이톤, TGS 2018서 신작 VR게임 '체이스파이어: 런던' 공개
트라이톤은 일본 도쿄에서 진행중인 '도쿄게임쇼 2018'에서 자사의 멀티플랫폼 신작 '체이스파이어'의 VR 버전인 '체이스파이어: London'을 공개했다. 또한 일반 관람객 및 업계 관계자를 대상으로 '체이스파이어: London
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-09-20 16:59:50
스코넥, GTI 2018를 통해 중국 판로 개척강화
스코넥엔터테인먼트(대표 황대실, 이하 스코넥)는9월 12일~14일까지 중국 광저우에서 열린 Game Time International 2018(이하 GTI2018)에 참가, 성황리에 종료했다고 19일 밝혔다. 올해
양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-09-19 14:55:35
GPM 몬스터 VR, 온 가족이 함께 하는 추석 이벤트 실시
가상현실(VR) 플랫폼 개발 및 VR 테마파크 운영 기업 ㈜GPM(대표 박성준)이 자사가 운영 중인 VR 테마파크 ‘몬스터VR’에서 다양한 추석 맞이 이벤트를 실시한다. 이번 추석 이벤트는 오는 22일(토)부터 ‘몬스터VR’ 인천 송도점과 서울 코엑스
윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-09-18 11:25:33
블록체인과 VR의 융함, '테라 버추아' 체험관 오픈
블록체인 기반의 통합형 VR 엔터테인먼트 플랫폼인 ‘테라 버추아(TERRA VIRTUA) 프로젝트’가 이번달 30일까지 ‘테라 버추아’ VR체험관을 운영한다. 서울특별시 중구에 위치한 서울스퀘어 1층 ‘테라 버추아 VR 체험관’에서 진행되며, 사전예약
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-09-14 15:10:02
드래곤플라이, 스튜디오더블바바와 '시노스톤 VR' 공동사업 체결
㈜드래곤플라이(대표 박철우)는 스튜디오더블유바바㈜(대표 이홍주)와 손잡고 ‘시노스톤 VR(가제)’ 공동 사업을 체결했다고 금일(14일) 밝혔다. 드래곤플라이는 중국 공영 방송 CCTV를 통하여 중국 전역에 방영한 ‘마스크 마스터즈’의 정식 후속작으로
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-09-14 09:59:27
한국레노버, 독립형 VR 헤드셋 ‘미라지 솔로’ 국내 교육시장 진출
한국레노버는 국내 디지털 교육 전문기업 시공미디어(대표 박기석)와 독립형 VR 헤드셋 ‘미라지 솔로’에 대한 총판 계약을 맺고 국내 초등교육시장에 본격 진출한다고 밝혔다. 한국레노버의 VR
정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2018-09-13 12:04:30
스코넥, KVRF에서 아케이드 버전 비트세이버와 배틀 아레나 첫 공개
스코넥엔터테인먼트(대표 황대실, 이하 스코넥)는 지난 5일부터 9일까지 진행 된 코리아VR페스티벌 2018(이하 KVRF2018)에서 ‘비트세이버 아케이드’와 ‘배틀 아레나’ 을 최초로 공개하고, 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 아케이드 버전으로는 최초
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-09-13 10:40:00
[인터뷰] "또 하고 싶은 VR 콘텐츠 개발이 목표" 차이나조이에서 만난 '브릴라'
사진 먼저 회사에 대한 간단한 소개와 VR 산업에 뛰어들게 된 계기에 대해 말씀해 주세요 이원교 대표: 브릴라(VRillAR)는 2년 전에 설립한 VR 전문회사로, 양질의 VR/AR 콘텐츠를 제공하는 개발사로 성장하기 위한 목표를 가지고 시작했습니다.
인터뷰 | 김규만,원동현 (desk@inven.co.kr) | 2018-08-06 00:52:42
[인터뷰] PS4 한국 급성장 비결 "카와우치의 힘?" [4]
지난 12일, 소니는 E3가 펼쳐지고 있는 미국 로스앤젤레스에서 'E3 2018 컨퍼런스'를 개최하고 현재 준비하고 있는 타이틀에 대해 발표했다. 이날 행사에서는 '라스트 오브 어스 파트2'와 더불어 '레지던트 이블2 리마스터', '고스트 오브 쓰시마
인터뷰 | 김지연 (KaEnn@inven.co.kr) | 2018-06-14 18:13:28
[인터뷰] 가상과 현실의 필요충분조건, 아이키네마 [11]
오늘날 비주얼은 점차 진화하고 있습니다. 영상 속 미장센은 나날이 아름다워지고 있고, 게임의 그래픽은 현실을 방불케하죠. 인간의 탐미적인 욕구에 힘입어 가상현실과 증강현실이 등장하기도 했습니다. 현실과 가상의 경계를 허물고 융합시키며 다양한 분야에
인터뷰 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-06-04 18:14:04
[힐링캠프] '리라'와 함께한 롤러 코스터 정복기 [15]
지난 NA LCS 스프링 시즌이 진행되는 동안 여러 선수들과 인터뷰를 진행하면서 마음에 걸렸던 선수가 있습니다. 클러치 게이밍 소속 정글러 ‘리라’ 남태유가 바로 그 선수인데요. 엔비어스에서 클러치 게이밍으로 팀을 옮기며 여러가지 고민이 있는게 눈에
힐링캠프 | 김병호 (Haao@inven.co.kr) | 2018-06-02 02:58:10
[인터뷰] EVR 스튜디오, "프로젝트M 하려고 VR 기기 샀다는 말 듣고 싶다" [59]
그러니까... 중학교 2학년이었을 때였다. 막 컴퓨터 게임에 빠져든 그 시절, 그 사춘기 시절의 내게 씻을 수 없는 상처를 준 게임이 하나 있었다. 연애 시뮬레이션의 원조격인 '두근두근 메모리얼'. 현실에서도 못 해본 연애, 여기서라도 해보자는 생각
인터뷰 | 박태학 (Karp@inven.co.kr) | 2018-06-01 11:00:07
[인터뷰] "5년의 노력, 크라운 마스터즈에 모두 집약했다" 틴로봇 최상렬 대표 [11]
똑같은 짜장면을 만들더라도 자신들만의 레시피로 만든 새로운 짜장면을 보여주겠다고 자신 있게 말했던 소프트웨어 개발사 '틴로봇'이, 드디어 자신들만의 색깔을 담은 신작 '크라운 마스터즈'를 국내 유저
인터뷰 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-05-29 18:17:26
[SPACE X] 홍보 영상부터 애니메이션, VR 게임까지 뭐든지 뚝딱! '에이아이엑스랩'
스페이스 X 특별관의 13개 중소기업 중 하나로 플레이엑스포에 참여한 '에이아이엑스랩(AIXLAB)'은 각종 홍보 영상부터 VR 게임까지, 폭넓은 콘텐츠 제작 노하우를 보유한 콘텐츠 제작 전문 기업입니다. 에이아이엑
SPACE X | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-05-10 21:52:16
[PlayX4] 모바일로 즐기는 진짜 VR e스포츠 '콜로니 어벤저스'
지난 서울 VR/AR 엑스포에 참가한 페이크아이즈를 금일(10일), 플레이엑스포 현장에서 다시 만날 수 있었다. 페이크아이즈는 널리 보급된 스마트폰과 저렴한 VR 박스, 무선 컨트롤러만 있으면 누구나 어디서든 즐길 수 있는 VR FPS '콜로니 어벤
PlayX4 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-05-10 20:39:30
[인터뷰] 게임은 왜 스스로의 가치를 증명해야하나 [16]
"게임은 왜 스스로를 유용하다고 증명하고자 하는가?" 지난 3월 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC2018에서 진행되었던 프랭크 란츠의 강연에서 들었던 질문이다. 다른 예술과는 다르게 게임은 계속해서 얼마나 우리의 뇌 발달에, 행동 발달에, 사회적 발달
인터뷰 | 허재민 (Litte@inven.co.kr) | 2018-05-10 12:42:46
[인터뷰] 쓰리디팩토리 안진수 이사 "VR의 대중화, 캠프 VR이 선봉에 서겠다" [7]
스필버그 감독의 '레디 플레이어 원' 덕분일까. 최근 VR에 대한 관심이 뜨겁다. VR을 모르던 사람들도 '저게 VR이구나'하고 알게 됐으며, 이에 직접 즐기길 희망하는 사람도 조금씩이지만 늘어났다. 하지만 이런 훈풍에도 불구하고 VR은 여전히 갈 길
인터뷰 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-05-09 18:18:22
오직 PS VR에서만! '아스트로 봇' 신규 트레일러 공개
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표: 안도 테츠야)는 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 소프트웨어 ‘ASTRO BOT: RESCUE MISSION(이하 아스트로 봇)’에 대한
이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2018-05-24 11:11:28
[리뷰] 몰입감 최대로! 오큘러스 Go 게임 8선 [2]
지난 5월 1일 페이스북의 자회사 오큘러스에서 출시한 '오큘러스Go'는 스마트폰을 직접 장착하거나 PC와 연결할 필요 없이 VR 콘텐츠를 즐길 수 있는 독립형 VR 기기다. VR헤드셋에 입체 서라운드 스피커가 일체화되어있으며, 기기 자체에 안드로이드
리뷰 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-23 21:16:27
[리뷰] VR 입문용으로 제격, '오큘러스 GO' [8]
페이스북의 자회사 오큘러스가 지난 2일 출시한 '오큘러스 GO'는 PC와 스마트폰이 없어도 VR 콘텐츠를 즐길 수 있는 독립형 VR 기기다. 스마트폰을 HMD 내부에 장착하거나, PC와의 연결이 없어도 기기 단독으로 VR 콘텐츠를 즐길 수 있다는 것
리뷰 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-14 17:12:48
SIEK, 애니멀포스 한국어판 2018년 발매
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표: 안도 테츠야)는 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 소프트웨어 ‘Animal Force’를 2018년에 발매한다. 해당 타이틀은 한국어, 영어,
양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-05-09 14:24:19
[유나이트 서울 2018] 매운탕 빼고 다 되는 루어 낚시, VR 피싱 [23]
미라지 소프트는 이번 유나이트 서울 2018에서 자사가 개발 중인 VR 루어 낚시 게임 'VR 피싱'의 데모 버전을 선보였다. VR 피싱은 리얼한 환경에서의 낚시를 표방하는 게임으로, 실제로 촬영한 사진을 토대로 메시를 구축해 보다 리얼한 배경에서
유나이트 서울 2018 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-04 18:14:10
[프리뷰] 별도기기 없이 OK, 오큘러스Go
■ 오큘러스 Go-제품 개요 제품명 : 오큘러스 Go 개발사 : Oculus VR 개발 과정 : 페이스북의 자회사 오큘러스는 2017년 10월 11일(현지시각) 미국 산호세에서 개최된 'Oculus Connect 4' 행사를 통해 신형 VR HMD
프리뷰 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-02 14:41:18
VR, 성공을 위해 국가별 특징을 파악해라
HTC의 신규 VR 헤드셋 '바이브 프로'의 국내 정식 출시를 기념하여 한국에 방문한 HTC 바이브 마이크 치(Mike Chi) APAC 세일즈 마케팅 담당자는 금일(31일), 아시아 태평양
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-05-31 19:54:09
[유나이트 서울 2018] 유니티로 360도 영상을 활용하는 방법
한 때 360도 카메라가 화제가 됐던 적이 있었다. 일반 카메라와 달리 전후좌우는 물론 상하까지 한 번에 담아낼 수 있는 360도 카메라는 이전의 카메라를 통해서는 볼 수 없었던 새로운 방식의 영상을 제공했던 것이다. 일반 소비자들 사이에서 360도
유나이트 서울 2018 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-03 14:36:31
[서울VR/AR엑스포] "죽음의 골짜기 넘긴 VR, 융합으로 살아난다", 스코넥 최정환 부사장
VR이 세간에 처음 등장했을 때의 충격은 그야말로 어마어마했다. 어릴적 영화에서나 보던 사이언스 픽션이 드디어 현실로 찾아왔다는 생각이 들 정도로 VR은 ‘미래적’이었다. 하지만 현실은 녹록치 않았다. 기술의 발전에 비해 빛을 너무 일찍 봤다는 평이
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-20 20:08:49
[서울VR/AR엑스포] (강연) "촉감까지 갖춰야 진짜 VR" [20]
영화 '레디 플레이어 원'에는 VR 세상의 촉감을 구현하는 햅틱 기기 'X1 햅틱 슈트'가 등장한다. 영화 속 햅틱 슈트는 여러가지 충격과 아픔은 물론이고, 가상의 신체에 닿는 상대방의 부드러운 손길까지 생생하게 전달하는, V
서울VR/AR엑스포 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-20 19:19:45
[서울VR/AR엑스포] 애니메이션 IP로 글로벌 정조준, GREE VR 스튜디오 마사시 와타나베
VR은 다양한 가능성이 남아있는 시장이다. 의료, 교육, 패션, 그리고 게임 등 다양한 분야에서 VR의 가능성을 시험하고 있다. 3차원의 가상 현실, 메타버스를 창조할 수 있다는 점에서 분명 새로운 지평이 엿보인다. 이 메타버스에 한계는 없다. 어떤
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-20 18:25:42
[서울VR/AR엑스포] (강연) 버추얼 유튜버는 새로운 VR콘텐츠다 [9]
VR 상용화 이후, 많은 콘텐츠 제작자들이 VR 기술을 활용해서 다양한 콘텐츠를 제작해왔다. 유저들에게 가장 친숙한 콘텐츠인 게임을 비롯해서, 각계에서 VR의 가능성을 염두에 두고 이를 활용하고 있다. 병원이나 군대, 기업에서 교육용으로 활용하고 있다
서울VR/AR엑스포 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-20 15:53:49
[서울VR/AR엑스포] SEGA가 보는 일본 VR시장의 현황과 전망
몇 년 전만 해도 VR은 공상소설 속 소재로만 여겨지고는 했다. 그러나 현재 VR은 상용화가 이루어지고 있으며, 기술과 콘텐츠의 발전을 통해서 그 완성도를 더욱 더 높여가고 있다. 국내에서는 나날이 발전하는 VR의 모습을 보면서 향후 VR 산업의 전망
서울VR/AR엑스포 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-20 14:24:20
[서울VR/AR엑스포] "6번째 시대가 온다" 업로드VR 윌 메이슨
사람은 사회적 동물이다. 다양한 형태의 상호작용을 갈구하는 외로운 존재다. 머나먼 예전부터 늘 소통을 갈구해왔고, 그 열망 덕에 커뮤니케이션 방식은 나날이 발전해왔다. 언어를 탄생시켰고, 인쇄물을 개발했으며 VR/AR 등의 차
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-19 20:33:20
[서울VR/AR엑스포] (강연) VR이 인간 심리에 미치는 영향
VR은 단어의 뜻 그대로, 가상의 것을 마치 실제로 체험하는 것에 중점을 두고 있다. 이러한 목표를 달성하기 위해서 VR은 단순히 HMD를 통한 시각적인 자극 외에도 다른 디바이스를 통해 촉각, 청각 등 다양한 감각에 자극을 준다. 이러한 과정이 일어
서울VR/AR엑스포 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-19 19:07:12
[서울VR/AR엑스포] VR은 기술보단 공간, GPM 박성준 대표 [8]
금일(19일), 서울 강남구 삼성동에 위치한 코엑스 C홀에서는 서울 VR/AR 엑스포가 개최됐다. 업계 전문가들과 함께 최신 트렌드를 공유할 수 있는 서울 VR/AR 컨퍼런스는 다양한 전시 행사 및 부대 이벤트를 진행했으며, 컨퍼런스를 통해 업계 전문
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-19 15:56:16
목록을 불러올 수 없습니다.

새로 등록된 게임

모두의 골프 VR
기대 : 0.0
장르 : 스포츠
개발 :
고스트 자이언트
기대 : 0.0
장르 : 퍼즐
개발 :

VR용어 상식

10년 개발 노하우를 담았습니다! 모비프렌 MFB-E1000 블루투스 이어폰
명칭: 주식회사 인벤 | 등록번호: 경기 아51514 | 등록연월일: 2009. 12. 14 | 제호: 인벤(INVEN)
발행인: 서형준 | 편집인: 이동원 | 발행소: 경기 성남시 분당구 성남대로 331번길 8, 17층
발행연월일: 2004 11. 11 | 전화번호: 02 - 6393 - 7700 | E-mail: help@inven.co.kr

인벤의 콘텐츠 및 기사는 저작권법의 보호를 받으므로, 무단 전재, 복사, 배포 등을 금합니다.
Copyrightⓒ Inven. All rights reserved.