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VR 뉴스 리스트

VR게임 '오버턴' 멀티플레이 버전, 5월 중 스팀 무료 출시
와이제이엠게임즈(대표 민용재)는 지난 4월 25일, 온라인 플랫폼 '스팀(Steam)'을 통해 VR게임 '오버턴'의 멀티플레이 버전인 '오버턴 : 파이널 오퍼레이션'의 '출시 예정' 페이지를 공개했다고 밝혔다. '오버턴 :
윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-26 09:55:35
VR/AR을 핵심 플랫폼으로! 한국레노버
강남 잼투고에서 레노버의 최신 기술이 적용된 스마트 디바이스가 국내 최초로 공개되었다. 한국레노버의 강용남 대표의 발표로 진행된 본 행사는 미래를 이끄는 5가지의 핵심 트렌드로 스마트 오피스, 스마트 홈
정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2018-04-25 16:09:45
너의 공포가 들린다…사운드 기반 VR 스릴러 'Stifled' 24일 발매
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표 안도 테츠야)는 PS4용 소프트웨어 'Stifled' 한국어 버전을 2018년 4월 24일(화)에 발매한다. 해당 타이틀은 한국어, 영어, 중국어(번체),
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-24 15:47:59
드래곤플라이, '한-아세안 디지털 콘텐츠 컨퍼런스' 참여
드래곤플라이(대표 박철우)가 'VR MAGIC PARK'의 동남아시장 교두보 마련을 위해 4월 22일부터 25일까지 말레이시아 쿠알라룸프르에서 개최하는 '한-아세안 디지털 콘텐츠 컨퍼런스'에 참여한다고 24일 밝혔다. 과학기
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-24 11:05:11
[인터뷰] 픽셀핌스 최명균 이사 "곧 열릴 VR 콘텐츠 시장의 선두에 서고 싶다" [2]
최근 샤오미, 오큘러스, HTC, 삼성 등 많은 기업이 선과 휴대폰 없이 사용할 수 있는 '스탠드얼론' HMD를 차례로 공개하고 있다. 기계는 더욱 가벼워졌고, 게임을 즐기는 중 선에 걸려 넘어질 걱정도 없어졌다. 그야말로 온
인터뷰 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-24 09:33:15
[취재후] (취재후) 아리송했던 4차산혁을 즐겼다 [2]
대한민국 최대 VR/AR 전문 전시회 & 컨퍼런스인 '서울 VR/AR EXPO 2018'이 19일부터 22일까지 나흘간 코엑스에서 개최된다. 서울 VR/AR 엑스포 2018은 VR/AR 생태계의 다양한 구성원인 개발사, 투자사, 유통사를 위한 행사로
취재후 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2018-04-22 14:25:57
[서울VR/AR엑스포] (포토) 가상 현실 테마파크 속으로 GO! [5]
놀랐습니다. 국내에서 이렇게 큰 VR/AR 행사가 열린 것에 한 번 놀랐고, 그 행사에 정말 많은 사람들이 와서 즐기는 걸 보고 두 번 놀랐고, 그 행사가 마치 축제와도 같아서 마지막으로 놀랐습니다. 바로 이번주 일요일(22일)까지 코엑스에서 진행되는
서울VR/AR엑스포 | 김수진 (Eonn@inven.co.kr) | 2018-04-20 22:01:34
[서울VR/AR엑스포] "죽음의 골짜기 넘긴 VR, 융합으로 살아난다", 스코넥 최정환 부사장
VR이 세간에 처음 등장했을 때의 충격은 그야말로 어마어마했다. 어릴적 영화에서나 보던 사이언스 픽션이 드디어 현실로 찾아왔다는 생각이 들 정도로 VR은 ‘미래적’이었다. 하지만 현실은 녹록치 않았다. 기술의 발전에 비해 빛을 너무 일찍 봤다는 평이
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-20 20:08:49
[서울VR/AR엑스포] 박인찬 본부장 "스페셜포스로 VR e스포츠 선도하겠다" [1]
리그 오브 레전드, 오버워치, 배틀그라운드 등의 멀티플레이어 게임과 날이갈수록 발전하는 방송/스트리밍 콘텐츠가 더해지며 E스포츠 시장이 크게 성장하고 있는 지금, VR 업계에서는 'VR E스포츠'의 가능성이
서울VR/AR엑스포 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-20 19:42:45
[서울VR/AR엑스포] (강연) "촉감까지 갖춰야 진짜 VR" [20]
영화 '레디 플레이어 원'에는 VR 세상의 촉감을 구현하는 햅틱 기기 'X1 햅틱 슈트'가 등장한다. 영화 속 햅틱 슈트는 여러가지 충격과 아픔은 물론이고, 가상의 신체에 닿는 상대방의 부드러운 손길까지 생생하게 전달하는, V
서울VR/AR엑스포 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-20 19:19:45
VR게임 '오버턴' 멀티플레이 버전, 5월 중 스팀 무료 출시
와이제이엠게임즈(대표 민용재)는 지난 4월 25일, 온라인 플랫폼 '스팀(Steam)'을 통해 VR게임 '오버턴'의 멀티플레이 버전인 '오버턴 : 파이널 오퍼레이션'의 '출시 예정' 페이지를 공개했다고 밝혔다. '오버턴 :
윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-26 09:55:35
VR/AR을 핵심 플랫폼으로! 한국레노버
강남 잼투고에서 레노버의 최신 기술이 적용된 스마트 디바이스가 국내 최초로 공개되었다. 한국레노버의 강용남 대표의 발표로 진행된 본 행사는 미래를 이끄는 5가지의 핵심 트렌드로 스마트 오피스, 스마트 홈
정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2018-04-25 16:09:45
너의 공포가 들린다…사운드 기반 VR 스릴러 'Stifled' 24일 발매
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표 안도 테츠야)는 PS4용 소프트웨어 'Stifled' 한국어 버전을 2018년 4월 24일(화)에 발매한다. 해당 타이틀은 한국어, 영어, 중국어(번체),
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-24 15:47:59
드래곤플라이, '한-아세안 디지털 콘텐츠 컨퍼런스' 참여
드래곤플라이(대표 박철우)가 'VR MAGIC PARK'의 동남아시장 교두보 마련을 위해 4월 22일부터 25일까지 말레이시아 쿠알라룸프르에서 개최하는 '한-아세안 디지털 콘텐츠 컨퍼런스'에 참여한다고 24일 밝혔다. 과학기
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-24 11:05:11
[인터뷰] 픽셀핌스 최명균 이사 "곧 열릴 VR 콘텐츠 시장의 선두에 서고 싶다" [2]
최근 샤오미, 오큘러스, HTC, 삼성 등 많은 기업이 선과 휴대폰 없이 사용할 수 있는 '스탠드얼론' HMD를 차례로 공개하고 있다. 기계는 더욱 가벼워졌고, 게임을 즐기는 중 선에 걸려 넘어질 걱정도 없어졌다. 그야말로 온
인터뷰 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-24 09:33:15
드래곤플라이, '서울VR/AR엑스포' 체험존 운영 성료
㈜드래곤플라이(대표 박철우)는 4월 19일부터 22일까지 열린 'SEOUL VR∙AR EXPO'에서 자사의 'VR MAGIC PARK' 부스를 통한 High-Quality VR게임 6종의 체험존 운영 및 비즈니스 미팅을 마쳤다고 금일(23일) 밝혔다.
이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2018-04-23 12:30:32
[서울VR/AR엑스포] Project X, 성황리 폐막
[미디어 프론트 자료제공] 소셜네트워크(대표 박수왕)와 미디어프론트(대표 박홍규), 그리고 닷밀(대표 정해운)이 '서울 VR AR 엑스포 2018'에 공동 참가해 개최기간동안 관람객이 4천여명이 다녀갔다. 또한 20일에는 베스트 디자인상을 수상하기도
서울VR/AR엑스포 | 이현수 (desk@inven.co.kr) | 2018-04-23 10:51:47
[취재후] (취재후) 아리송했던 4차산혁을 즐겼다 [2]
대한민국 최대 VR/AR 전문 전시회 & 컨퍼런스인 '서울 VR/AR EXPO 2018'이 19일부터 22일까지 나흘간 코엑스에서 개최된다. 서울 VR/AR 엑스포 2018은 VR/AR 생태계의 다양한 구성원인 개발사, 투자사, 유통사를 위한 행사로
취재후 | 이현수 (Valp@inven.co.kr) | 2018-04-22 14:25:57
[서울VR/AR엑스포] (포토) 가상 현실 테마파크 속으로 GO! [5]
놀랐습니다. 국내에서 이렇게 큰 VR/AR 행사가 열린 것에 한 번 놀랐고, 그 행사에 정말 많은 사람들이 와서 즐기는 걸 보고 두 번 놀랐고, 그 행사가 마치 축제와도 같아서 마지막으로 놀랐습니다. 바로 이번주 일요일(22일)까지 코엑스에서 진행되는
서울VR/AR엑스포 | 김수진 (Eonn@inven.co.kr) | 2018-04-20 22:01:34
[서울VR/AR엑스포] 직접 등장인물이 되어 관람하는 애니메이션, '버디VR'
영화, 게임, 애니메이션, 만화 등 콘텐츠의 혼합은 계속 시도되고 있으며, 그 경계는 모호해지고 있다. 특히 VR에서는 가상현실과 상호작용이라는 요소를 가지고 어떤 콘텐츠를 만들고 어떤 경험을 전달하고자 하는가에 따라서 그에 맞는 형식의 콘텐츠가 개
서울VR/AR엑스포 | 허재민 (Litte@inven.co.kr) | 2018-04-20 20:55:23
[인터뷰] 픽셀핌스 최명균 이사 "곧 열릴 VR 콘텐츠 시장의 선두에 서고 싶다" [2]
최근 샤오미, 오큘러스, HTC, 삼성 등 많은 기업이 선과 휴대폰 없이 사용할 수 있는 '스탠드얼론' HMD를 차례로 공개하고 있다. 기계는 더욱 가벼워졌고, 게임을 즐기는 중 선에 걸려 넘어질 걱정도 없어졌다. 그야말로 온
인터뷰 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-24 09:33:15
[서울VR/AR엑스포] 박인찬 본부장 "스페셜포스로 VR e스포츠 선도하겠다" [1]
리그 오브 레전드, 오버워치, 배틀그라운드 등의 멀티플레이어 게임과 날이갈수록 발전하는 방송/스트리밍 콘텐츠가 더해지며 E스포츠 시장이 크게 성장하고 있는 지금, VR 업계에서는 'VR E스포츠'의 가능성이
서울VR/AR엑스포 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-20 19:42:45
[인터뷰] 모바일로 VR FPS 한계 넘는다 [4]
현재 VR 개발사가 관심을 가진 분야 중 하나는 FPS입니다. 그동안 PC나 콘솔에서도 높은 몰입감을 줬던 FPS는 VR에서 그 효과가 극대화되죠. VR FPS 게임은 재밌지만, 단점이 있었습니다. 게임 특성상 사용자에게
인터뷰 | 이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2018-04-20 18:23:47
[서울VR/AR엑스포] HMD 없이 즐기는 VR 게임' 오바케헌터' [1]
재미있고 신선한 VR 콘텐츠를 찾아 서울 VR/AR 엑스포 행사가 한창인 코엑스 행사장을 거닐던 중, 'HMD가 없어도 플레이할 수 있는 VR 게임'이라는 다소 특이한 선전 문구를 발견했다. 일본의 1-10drive사에서
서울VR/AR엑스포 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-19 23:05:46
[서울VR/AR엑스포] VR방, 어떻게 창업할 지 모르겠다면 브로틴에 오라 [5]
PC방을 개업한다고 해보자. 어떤 준비를 해야 할까. 우선은 공간이 필요할 테고 다음으론 PC를 들여놔야 한다. 회원 등을 관리하는 시스템도 빠질 수 없다. 그 외에 자질구레한 것들이 필요할 테지만 큰 틀에선 이와 다르지 않다. 그렇다면 VR방은 어떨
서울VR/AR엑스포 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-19 22:19:13
[서울VR/AR엑스포] 모션캡처로 게임의 퀄리티를 높인다
영화와 게임, 애니메이션 등 다양한 분야에서 어색하지 않은 캐릭터의 움직임을 구현하기 위해 모션캡처를 사용하는 것은 어느새 필수적인 과정이 됐다. 최근 다양한 해외 매체를 통해 찬사를 받으며 전세계 유저들의 기대를 한몸에
서울VR/AR엑스포 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-19 21:22:25
[서울VR/AR엑스포] 인스퀘어 문준석 대표 "진정한 가상현실, VR과 AR을 통합한 MR이 이룬다"
워킹 VR 어트랙션은 VR 체험을 하기에 최적의 콘텐츠다. VR을 통해 생생한 체험을 할 수 있을 뿐 아니라 직접 몸을 움직이기까지 하니 그야말로 가상과 현실이 접목된 콘텐츠랄 수 있다. 하지만 현실은 녹록지 않다. 워킹 VR 어트랙션을 하기 위해선
서울VR/AR엑스포 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-19 21:21:43
[GDC2018] 카봇VR, 아동 병원 공포증 '재미'로 잡다 [8]
미국 샌프란시스코에서는 3월 19일부터 5일간 전세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC2018가 개최됐습니다. 전 세계 게임업계 사람들이 한 자리에 모이는 기회가 흔치 않다보니, GDC기간에는 각 게임업체들의 개별 행사 및 게임관련 이벤트가 동시에
GDC2018 | 김지연 (KaEnn@inven.co.kr) | 2018-03-29 22:53:50
[인터뷰] (인터뷰) RTS를 VR로? '파이널 어썰트' [11]
스마일게이트는 이번 GDC 2018 기간을 통해 신작 VR 게임 3종을 시연회를 통해 최초 공개했다. 이날 공개된 3종의 게임은 자사가 자체 개발중인 신작 VR 게임 2종(프로젝트 Y, 프로젝트 R)과 북미의 VR게임 전문 개발사 'Phaser Lo
인터뷰 | 김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-03-29 18:07:19
[GDC2018] 최대 16인 멀티플레이! VR FPS '배틀X' [4]
전 세계 게임 개발자들이 한 곳에 모이는 GDC2018 기간에 샌프란시스코 AT&T 센터에서는 비즈니스 미팅에 특화된 행사인 ‘게임 커넥션 아메리카(GCA2018)’이 열렸습니다. 한국과 중국, 유럽, 남미 등 다양한 국가에서 참여했는데요. 올해 한국
GDC2018 | 김지연 (KaEnn@inven.co.kr) | 2018-03-28 21:47:23
'스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR' 글로벌 시장 진출한다
㈜드래곤플라이(대표 박철우)는 4월 9일부터 12일까지 프랑스 깐느에서 진행된 'MIPTV 2018'에 출품한 '스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR'의 B2B 미팅이 성공적으로 이루어졌다고 금일(16일) 밝혔다.
정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-04-16 11:28:58
드래곤플라이 ‘SEOUL VR∙AR EXPO’참가... VR게임 6종 선보인다
드래곤플라이(대표 박철우)는 오는 4월 19일부터 22일까지 서울 코엑스 ‘SEOUL VR∙AR EXPO’에서 드래곤플라이의 ‘VR MAGIC PARK’ 부스를 통해 ‘스페셜포스 VR: ACE’(가칭) 등 총 6종의 VR게임들
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-04-12 11:04:49
VR로 즐기는 모험 '원피스 그랜드크루즈' [4]
반다이남코엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 2018년 PlayStation VR 전용으로 발매 예정인 해적 체험 액션 게임‘ONE PIECE GRAND CRUISE (원피스 그랜드 크루즈)’의 한국어판을 5월 24일에 다운로드판으로 발매한다고 발
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-04-10 22:32:01
웹툰 '신과함께' IP 확보한 네오라마, "VR게임으로 재탄생 시킨다" [2]
종합엔터테인먼트사인 ㈜네오라마(공동대표 김낙일, 박정호)는 웹툰원작(작가 주호민)의 ‘신과함께’ IP를 확보, ‘신과함께(부제:심판)’ VR게임 개발에 나선다고 10일 밝혔다. 네오라마는 이번 계약을 시작으로 올해 안에 2~3종의 드라마 및 영화 I
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-04-10 12:09:08
드래곤플라이, 프랑스 깐느 MIPTV 2018에서 스페셜포스VR 체험존 오픈
㈜드래곤플라이(대표 박철우)는 4월 9일부터 12일까지 4일간 프랑스 깐느에서 열리는 ‘MIPTV 2018’에서 ‘스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR’ 체험존을 오픈한다고 금일(9일) 밝혔다. 올해로 55주년를 맞이하며 ‘MIPCOM’, ‘NA
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-09 10:41:35
공간을 가득 채우는 총알의 향연 VR 슈팅 게임 '햇칙', 스팀 통해 19일 출시
모난돌 게임즈에서 VR 게임 'HATCHICK'을 2018년 4월 19일 스팀 플랫폼을 통해 출시한다. '햇칙'은 Bullet hell Shoot'em Up 스타일 VR게임이다.공간을 가득 채우는 적들과 총알들의 향연이 룸 스케일을 활용한 플레이와
윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-06 14:13:40
증강현실 방치형 RPG '가즈아 히어로즈' 4일 글로벌 출시 [7]
엔큐게임즈(대표 양원석)가 개발하고 서비스하는 신개념 증강현실(AR) 방치형RPG '가즈아 히어로즈'가 한국을 포함한 14개 국가에 정식으로 서비스를 시작했다. 최근 애플, 구글 등이 앞다투어 개발 및 서비스를 제공하고 있는 증강현실 기술인 ARKit
윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-04 14:22:50
수사반장이 내가 된다! 'L.A. 느와르: The VR Case Files', 오큘러스 버전 금일 출시
'L.A. 느와르'이 오큘러스 리프트 버전의 VR 게임인 'L.A. 느와르: The VR Case Files'로 재탄생했다. 'L.A. 느와르: The VR Case Files'에서는 콜 펠프스 형사의 시점으로 플레이어가 1940년대의 로스엔젤레스를
윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-03 15:24:55
한빛소프트, ‘오디션 VR’ 4월 출시 예정…데이드림 통해 글로벌 출시
한빛소프트(대표 김유라)가 오는 4월 ‘오디션’의 지식재산권(IP)를 활용해 개발한 오디션 VR(가칭)을 데이드림을 통해 출시할 예정이다. 이에 따라 전세계 구글플레이 이용자들이 4월부터 오디션을 VR로
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-29 13:02:02
핸드메이드 게임, AR 퍼즐 파티 게임 '크렝가!' 구글 플레이 출시
독립 게임개발 스튜디오 핸드메이드 게임의 신작 AR 퍼즐게임 ‘크렝가!: 광란의 항구’(CRANGAR!: Harbor Frenzy, 이하 크렝가)가 구글 플레이 스토어에 전 세계 동시에 무료로 발매하였다. 크렝가는 젠가에
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-28 16:11:50
브로틴, 국내 최초 일반인 대상 'HTC 바이브 프로' VR 체험 진행
브로틴이 서울 VR AR 엑스포에서 제이씨현시스템과 제휴를 통해 HTC 바이브 프로를 최초로 선보인다. 바이브 프로는 4월말 국내 출시 예정으로 아직까지 미디어 대상으로만 공개된 바 있다. 하지만 이번 제휴로 서울 VR AR 엑스포 브로틴 부스에서 국내 최초로 일반인들이 바이브 프로를 경험해볼 수 있게 됐다.
남지율 (chovi@inven.co.kr) | 2018-04-16 14:10:25
와이제이엠게임즈, VR 전용 '프레타: 복수의 서막' 북미 및 유럽 출시
와이제이엠게임즈(대표 민용재)는 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 VR게임, ‘Preta: Vendetta Rising(프레타: 복수의 서막, 이하 프레타)’을 지난 3월 28일과 30일, 유럽과 미국의 PlayStation®Store를
윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-02 11:18:58
제이씨현시스템, HTC VIVE VR 가격인하 기념 이벤트 진행
고성능 룸스케일 VR기기, VIVE(이하 바이브)의 국내 공식 공급원인 제이씨현시스템(이하 제이씨현)은 3월 21일(수)부터 진행된 바이브의 가격인하를 기념하여 네이버 인공지능 스피커 또는 문화상품권을 증정하는 SNS이벤트
송성호 (Ronni@inven.co.kr) | 2018-03-28 11:35:47
'HTC 바이브 포커스' 글로벌 발매 확정 [1]
HTC가 지난 21일, 일체형 VR 헤드셋 '바이브 포커스'를 2018년 하반기에 글로벌 출시한다고 발표했다. 지난 2017년 11월에 바이브 개발자 컨퍼런스 행사를 통해 처음으로 공개된 '바이브 포커스'는 원래 중국 국내
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-23 12:29:54
HTC VIVE PRO HMD, 109만원에 4월 말 국내 정식 출시 [6]
HTC Vive ProTM HMD는 최대 해상도 2880 x 1600, 듀얼 디스플레이 적용 등이 특징으로, 해상도의 경우 HTC Vive HMD에 비해 78% 향상 되었다. 또한 노이즈 소거 기능을 통해 사운드를 강화했으며
정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2018-03-20 16:43:57
'오큘러스 리프트' 치명적 오류로 몸살 [3]
금일(8일), 전세계의 모든 오큘러스 리프트 헤드셋이 치명적 오류로 인해 먹통이 됐다. 오큘러스 클라이언트를 실행하면 '오큘러스 런타임 서비스에 접근할 수 없습니다(Can’t reach Oculus Runtime Service)
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-08 12:29:47
오큘러스 리프트, HTC 바이브 넘었다 [6]
스팀이 공개한 2018년 2월 하드웨어·소프트웨어 조사의 'VR 헤드셋' 분야에서 오큘러스 리프트의 점유율이 HTC 바이브의 점유율을 처음으로 넘어섰다. 오큘러스 리프트의 점유율은 전체 스팀 VR 헤드셋 유저의 47.31%
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-06 15:38:02
"오큘러스 GO, S7보다 훨씬 뛰어나다" [16]
오큘러스의 존 카멕 CTO가 독립형 VR 헤드셋 '오큘러스 고(Oculus Go)'의 출시를 앞두고 SNS를 통해 모호했던 기기 성능에 대한 대략적인 기준점을 공개했다. 지난 2월 23일, 한 유저가 트위터에 게시한
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-05 16:07:34
[취재] 완전무선! HTC '바이브 포커스' 공개 [10]
HTC는 금일(14일), 중국 베이징에서 개최된 바이브 디벨로퍼스 컨퍼런스에서 독립형 VR HMD '바이브 포커스(Vive Focus)'를 공개했다. '바이브 포커스'의 가장 큰 특징은 완전 무선이라는 점이다. 그간 VR HMD의 경우 PC나 콘솔에
취재 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2017-11-14 17:45:59
[서울VR/AR엑스포] "죽음의 골짜기 넘긴 VR, 융합으로 살아난다", 스코넥 최정환 부사장
VR이 세간에 처음 등장했을 때의 충격은 그야말로 어마어마했다. 어릴적 영화에서나 보던 사이언스 픽션이 드디어 현실로 찾아왔다는 생각이 들 정도로 VR은 ‘미래적’이었다. 하지만 현실은 녹록치 않았다. 기술의 발전에 비해 빛을 너무 일찍 봤다는 평이
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-20 20:08:49
[서울VR/AR엑스포] (강연) "촉감까지 갖춰야 진짜 VR" [20]
영화 '레디 플레이어 원'에는 VR 세상의 촉감을 구현하는 햅틱 기기 'X1 햅틱 슈트'가 등장한다. 영화 속 햅틱 슈트는 여러가지 충격과 아픔은 물론이고, 가상의 신체에 닿는 상대방의 부드러운 손길까지 생생하게 전달하는, V
서울VR/AR엑스포 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-20 19:19:45
[서울VR/AR엑스포] 애니메이션 IP로 글로벌 정조준, GREE VR 스튜디오 마사시 와타나베
VR은 다양한 가능성이 남아있는 시장이다. 의료, 교육, 패션, 그리고 게임 등 다양한 분야에서 VR의 가능성을 시험하고 있다. 3차원의 가상 현실, 메타버스를 창조할 수 있다는 점에서 분명 새로운 지평이 엿보인다. 이 메타버스에 한계는 없다. 어떤
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-20 18:25:42
[서울VR/AR엑스포] (강연) 버추얼 유튜버는 새로운 VR콘텐츠다 [8]
VR 상용화 이후, 많은 콘텐츠 제작자들이 VR 기술을 활용해서 다양한 콘텐츠를 제작해왔다. 유저들에게 가장 친숙한 콘텐츠인 게임을 비롯해서, 각계에서 VR의 가능성을 염두에 두고 이를 활용하고 있다. 병원이나 군대, 기업에서 교육용으로 활용하고 있다
서울VR/AR엑스포 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-20 15:53:49
[서울VR/AR엑스포] SEGA가 보는 일본 VR시장의 현황과 전망
몇 년 전만 해도 VR은 공상소설 속 소재로만 여겨지고는 했다. 그러나 현재 VR은 상용화가 이루어지고 있으며, 기술과 콘텐츠의 발전을 통해서 그 완성도를 더욱 더 높여가고 있다. 국내에서는 나날이 발전하는 VR의 모습을 보면서 향후 VR 산업의 전망
서울VR/AR엑스포 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-20 14:24:20
[서울VR/AR엑스포] "6번째 시대가 온다" 업로드VR 윌 메이슨
사람은 사회적 동물이다. 다양한 형태의 상호작용을 갈구하는 외로운 존재다. 머나먼 예전부터 늘 소통을 갈구해왔고, 그 열망 덕에 커뮤니케이션 방식은 나날이 발전해왔다. 언어를 탄생시켰고, 인쇄물을 개발했으며 VR/AR 등의 차
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-19 20:33:20
[서울VR/AR엑스포] (강연) VR이 인간 심리에 미치는 영향
VR은 단어의 뜻 그대로, 가상의 것을 마치 실제로 체험하는 것에 중점을 두고 있다. 이러한 목표를 달성하기 위해서 VR은 단순히 HMD를 통한 시각적인 자극 외에도 다른 디바이스를 통해 촉각, 청각 등 다양한 감각에 자극을 준다. 이러한 과정이 일어
서울VR/AR엑스포 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-19 19:07:12
[서울VR/AR엑스포] VR은 기술보단 공간, GPM 박성준 대표 [7]
금일(19일), 서울 강남구 삼성동에 위치한 코엑스 C홀에서는 서울 VR/AR 엑스포가 개최됐다. 업계 전문가들과 함께 최신 트렌드를 공유할 수 있는 서울 VR/AR 컨퍼런스는 다양한 전시 행사 및 부대 이벤트를 진행했으며, 컨퍼런스를 통해 업계 전문
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-19 15:56:16
[서울VR/AR엑스포] VR 기술 발전을 위해 델이 준비하는 것들 [3]
VR 콘텐츠를 만들기 위해서는 VR 콘텐츠에 대한 이해도나 노하우뿐만 아니라, 그것을 실제로 반영할 수 있도록 하는 기기 또한 필요하다. 단순히 결과물을 출력하는 영역 뿐만이 아니라 콘텐츠를 제작하면서 이를 입력하는 과정이나, 혹은 설계하는 과정에서도
서울VR/AR엑스포 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-19 14:36:01
[취재] "VRAR 콘텐츠, 韓中 시너지 발휘할 때"
VR·AR 기업육성을 위해 결성된 글로벌 연합체 NRP(Next Reality Partners)가 금일(31일), 경기창조경제혁신센터에서 두 번째 'NTX 테크 토크' 행사를 개최했다. 중국 AR전문기업 ARinChina의 마이클 장(Michae
취재 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-01-31 19:03:10
수사반장이 내가 된다! 'L.A. 느와르: The VR Case Files', 오큘러스 버전 금일 출시
'L.A. 느와르'이 오큘러스 리프트 버전의 VR 게임인 'L.A. 느와르: The VR Case Files'로 재탄생했다. 'L.A. 느와르: The VR Case Files'에서는 콜 펠프스 형사의 시점으로 플레이어가 1940년대의 로스엔젤레스를
윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-03 15:24:55
'오큘러스 리프트' 치명적 오류로 몸살 [3]
금일(8일), 전세계의 모든 오큘러스 리프트 헤드셋이 치명적 오류로 인해 먹통이 됐다. 오큘러스 클라이언트를 실행하면 '오큘러스 런타임 서비스에 접근할 수 없습니다(Can’t reach Oculus Runtime Service)
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-08 12:29:47
오큘러스 리프트, HTC 바이브 넘었다 [6]
스팀이 공개한 2018년 2월 하드웨어·소프트웨어 조사의 'VR 헤드셋' 분야에서 오큘러스 리프트의 점유율이 HTC 바이브의 점유율을 처음으로 넘어섰다. 오큘러스 리프트의 점유율은 전체 스팀 VR 헤드셋 유저의 47.31%
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-06 15:38:02
"오큘러스 GO, S7보다 훨씬 뛰어나다" [16]
오큘러스의 존 카멕 CTO가 독립형 VR 헤드셋 '오큘러스 고(Oculus Go)'의 출시를 앞두고 SNS를 통해 모호했던 기기 성능에 대한 대략적인 기준점을 공개했다. 지난 2월 23일, 한 유저가 트위터에 게시한
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-05 16:07:34
[뉴스] '네온 서울: 아웃런' 오큘러스 출시
플레이스낵은 호버바이크를 타고 미래의 사이버펑크 도시, 서울을 질주할 수 있는 VR게임 ‘네온 서울: 아웃런(Neon Seoul: Outrun)’을 오큘러스 얼리 엑세스 버전으로 출시했다고 금일 밝혔다. ‘네온 서울: 아웃런’은 오큘러스 스토어에 출시
뉴스 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2017-12-14 12:43:51
브로틴, 국내 최초 일반인 대상 'HTC 바이브 프로' VR 체험 진행
브로틴이 서울 VR AR 엑스포에서 제이씨현시스템과 제휴를 통해 HTC 바이브 프로를 최초로 선보인다. 바이브 프로는 4월말 국내 출시 예정으로 아직까지 미디어 대상으로만 공개된 바 있다. 하지만 이번 제휴로 서울 VR AR 엑스포 브로틴 부스에서 국내 최초로 일반인들이 바이브 프로를 경험해볼 수 있게 됐다.
남지율 (chovi@inven.co.kr) | 2018-04-16 14:10:25
제이씨현시스템, HTC VIVE VR 가격인하 기념 이벤트 진행
고성능 룸스케일 VR기기, VIVE(이하 바이브)의 국내 공식 공급원인 제이씨현시스템(이하 제이씨현)은 3월 21일(수)부터 진행된 바이브의 가격인하를 기념하여 네이버 인공지능 스피커 또는 문화상품권을 증정하는 SNS이벤트
송성호 (Ronni@inven.co.kr) | 2018-03-28 11:35:47
'HTC 바이브 포커스' 글로벌 발매 확정 [1]
HTC가 지난 21일, 일체형 VR 헤드셋 '바이브 포커스'를 2018년 하반기에 글로벌 출시한다고 발표했다. 지난 2017년 11월에 바이브 개발자 컨퍼런스 행사를 통해 처음으로 공개된 '바이브 포커스'는 원래 중국 국내
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-23 12:29:54
HTC VIVE PRO HMD, 109만원에 4월 말 국내 정식 출시 [6]
HTC Vive ProTM HMD는 최대 해상도 2880 x 1600, 듀얼 디스플레이 적용 등이 특징으로, 해상도의 경우 HTC Vive HMD에 비해 78% 향상 되었다. 또한 노이즈 소거 기능을 통해 사운드를 강화했으며
정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2018-03-20 16:43:57
[영상] 바이브 PRO로 즐기는 첫 번째 VR 아케이드 게임은? '갤러가 피버' [2]
명작 슈팅게임 '갤러가(Galaga)'가 VR 아케이드 게임 '갤러가 피버'로 돌아온다. 그저 그런 VR 게임이라면 크게 놀라울 것도 없는 추억팔이에 그칠 수 있지만, 이번 신작은 세계최초로 HTC의 최신 HMD '바이브
영상 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-06 13:54:03
[취재] 진화하는 VR 경험! ‘바이브 프로’ 공개 [13]
HTC가 지난 8일(현지시각), 미국 라스베이거스에서 개최되는 국제전자제품박람회(CES)에 참가하여 HTC 바이브를 잇는 차세대 하이엔드 HMD '바이브 프로(VIVE Pro)'를 처음으로 공개했다. HTC가 작년 11월
취재 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-01-09 11:23:38
[취재] 완전무선! HTC '바이브 포커스' 공개 [10]
HTC는 금일(14일), 중국 베이징에서 개최된 바이브 디벨로퍼스 컨퍼런스에서 독립형 VR HMD '바이브 포커스(Vive Focus)'를 공개했다. '바이브 포커스'의 가장 큰 특징은 완전 무선이라는 점이다. 그간 VR HMD의 경우 PC나 콘솔에
취재 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2017-11-14 17:45:59
VR로 즐기는 모험 '원피스 그랜드크루즈' [4]
반다이남코엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 2018년 PlayStation VR 전용으로 발매 예정인 해적 체험 액션 게임‘ONE PIECE GRAND CRUISE (원피스 그랜드 크루즈)’의 한국어판을 5월 24일에 다운로드판으로 발매한다고 발
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-04-10 22:32:01
와이제이엠게임즈, VR 전용 '프레타: 복수의 서막' 북미 및 유럽 출시
와이제이엠게임즈(대표 민용재)는 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 VR게임, ‘Preta: Vendetta Rising(프레타: 복수의 서막, 이하 프레타)’을 지난 3월 28일과 30일, 유럽과 미국의 PlayStation®Store를
윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-02 11:18:58
미래의 쥬라기 테마파크! VR 게임 ‘아크 파크’ 29일 국내 정식 출시
자료제공- 스네일게임즈 공룡을 주제로 한 VR 게임 ‘ARK PARK’가 29일 PS VR을 통해 국내에서 출시된다. ‘ARK PARK’는 유전 공학에 의해 공룡의 부활에 성공한 미래의 쥬라기 테마파크를 그리는 VR 게임이
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-29 11:14:52
PS VR용 'Khalid Young Dumb & Broke VR' 3월 29일 배포
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표: 안도 테츠야)는 글로벌 슈퍼스타 칼리드(Khalid)의 뮤직비디오인 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 ‘Khalid Young Dumb & Broke VR’을 2018년 3월 29일
원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-03-23 15:18:39
[VR업계동향] VR과 블록체인으로 커피를 즐기다 [7]
이번 주 VR/AR 업계는 그다지 큰 굴곡이 없었습니다. 어떻게 보자면 그만큼 업계 전반이 매끄럽게 굴러갔다는 뜻이겠죠. 시애틀에 위치한 VR 비디오 클라우드 서비스 제공 업체 Picvana는 산하의 VR 스튜디오 WunderVu를 설립했으며, 가상
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-16 18:24:29
[VR업계동향] 내 멋대로 즐기는 e스포츠 방송, 상호작용 미디어 엔진 '겐비드'
이번 주에는 별다른 VR/AR 컨퍼런스나 행사가 없었습니다. 그럼에도 다양한 소식들이 넘쳐났죠. VR을 소재로한 스티븐 스필버그 감독의 '레디 플레이어 원'이 최근 개봉하며 큰 화제를 모았습니다. 근 미래의 이야기를 VR을 통해 생생히 전달해냈죠. 이
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-09 19:10:12
[VR업계동향] 오큘러스, VR 장갑 콘트롤러 특허 공개 [8]
이번 주 VR/AR 업계는 희비가 교차했습니다. 지난주 구글로부터 4천만 달러에 인수될 것이란 소문이 돌던 라이트 필드 카메라 회사 라이트로(Lytro)는 영업 중지 소식을 전했습니다. 다만, 일부 직원들은 구글에 합류하는 것으로 알려졌습니다. 이
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-02 19:00:37
[VR업계동향] GDC, VR 업계의 현재와 미래를 보다 [2]
이번주, 세계 최대 규모의 게임 컨퍼런스 ‘Game Developer Conference(GDC)’가 미국 샌프란시스코에서 개최됐습니다. 그 규모와 명성에 걸맞게 다양한 신기술과 새로운 제품이 소개되어 전 세계 개발자의 이목을 모았습니다. 매직리프 측
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-03-26 16:19:50
[VR업계동향] 구글, LG와 파트너쉽 통해 VR OLED 개발 [11]
이번 주 VR/AR 업계는 비교적 조용한 편이었습니다. 하지만 즐거운 소식 역시 많이 들려왔죠. '아폴로 11호 VR'과 '타이타닉 VR'을 제작한 아일랜드의 VR 스타트업 'VR Immersive Education'이 정식 상장됐습니다. 아울러 애
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-03-19 17:19:05
[VR업계동향] VR로 방사능 물질을 처리할 수 있다면? [9]
지난주 세계 최대 규모 모바일 산업 박람회 '2018 모바일 월드 콘그레스(MWC)'가 스페인 바르셀로나에서 공식 개최됐습니다. 이번 행사에는 전 세계 200여 개 국가 및 지역에서 10만 명이 넘는 인원이 참가했으며, 2300개의 업체가 스마트폰,
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-03-05 18:16:07
[VR업계동향] MS 차세대 홀로렌즈, 올해 출시 계획 [7]
금일(26일)부터 대표적인 모바일 산업 박람회인 '모바일 월드 콘그레스(Mobile World Congress, MWC)가 스페인 바르셀로나에서 4일간 개최됩니다. 열기가 저쪽으로 쏠린 탓인지, 이번 주 VR / AR 업계는 다소 조용한 편이었습니다
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-02-26 15:54:23
[VR업계동향] 눈앞에 펼쳐진 평창, 뉴욕타임스 AR 뉴스 [2]
이번 주는 춘절을 맞이하면서 중국 VR 업계가 전반적으로 조용했습니다. 하지만, 해외 VR 업계에서는 여전히 많은 희소식이 있었습니다. 우선, 스포츠 VR 플랫폼 LiveLike가 960만 달러의 시리즈B 투자를 유치했고, VR e스포츠 생중계 플랫폼
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-02-19 18:44:36
[VR업계동향] 머시니마 창시자 심장병으로 사망 [4]
이번주 VR/AR 업계는 희비가 교차했다. 좋은 소식을 먼저 전하자면, 인텔은 보통 안경과 크기가 동일한 스마트 글라스 Vaunt를 정식 출시했다. 해당 제품의 프레임은 플라스틱으로 만들어져 중량이 50그램에 불과하며 간단한 알림 기능 등을 제공하는
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-02-12 16:06:02
[VR업계동향] 7억분의 1초? 새로운 시간 단위 Flicks [9]
지난주 VR/AR 산업 최대의 이슈는 HTC Vive가 심천에서 개최한 '2018 일촉즉발 HTC VIVE 신춘 상품 평가회'였다. 해당 행사에서는 HTC Vive 중국 지역 대표 왕총칭(汪丛青)이 무대에 올라 Vive Focus VR 일체형 기기가
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-01-31 17:29:57

새로 등록된 게임

비트 세이버
기대 : 0.0
장르 : 리듬액션
개발 : 하이퍼볼릭 마그네티즘
부루마불G-역사수호대AR
기대 : 0.0
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개발 : 아이피플스

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