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VR 뉴스 리스트

왜 게임에 블록체인을 도입해야 하는가? [9]
금일(17일), 수원 광교경기문화창조허브에서는 경기도콘텐츠진흥원이 주최한 '블록체인 X VR/AR NRP 밋업데이'가 개최됐다. 이번 행사는 경기도의 VR/AR 기업육성을 위한 NRP(Next Reality Partners) 프로그램의 일환으로 4차
윤홍만,허재민 (desk@inven.co.kr) | 2018-08-17 17:29:43
스페셜포스VR, 아시안게임 열리는 자카르타서 체험존 운영
드래곤플라이(대표 박철우)는 KT(대표 황창규)와 함께 8월 15일부터 올해 최대 규모의 아시아 스포츠 축제가 열리는 인도네시아 자카르타에서 완전무선 워킹 어트랙션 VR게임, ‘스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR’의 체험존을 운영 중이라고 금일
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-08-16 09:47:55
[VR업계동향] '매직 리프 원' 정식 출시, 가격 260만 원 [3]
지난주, 중국의 대표 게임쇼 '차이나조이 2018'이 막을 내렸습니다. 궂은 날씨에도 상당한 인파가 몰리며 그 인기를 입증했습니다. VR 게임 및 업체 역시 나름의 존재감을 내세우긴 했지만, 아쉽게도 참전 작품 및 업체 수는 작년에 비해 다소 줄어든
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-08-13 11:57:02
GPM "VR 테마파크, VR 대중화의 열쇠" [3]
금일(10일), GPM은 롯데백화점 건대스타시티점 10층에서 미디어 데이를 개최해 자사의 VR 테마파크 '몬스터VR' 사업 비전 및 앞으로의 계획을 발표했다. GPM은 VR 플랫폼 개발 및 VR 테마파크 '몬스터VR' 운영 기업으로, 누구나 쉽고 편하
강승진,윤홍만 (desk@inven.co.kr) | 2018-08-10 13:46:06
베일 벗은 '매직리프' MR 헤드셋 판매 [1]
2011년 창업한 미국의 증강현실(Augmented Reality, 이하 AR) 장비 개발사인 매직리프(Magic Leap)는 자사의 혼합 현실(Mixed Reality, 이하 MR) 헤드셋 '매직리프 원(Magic Leap One)' 크리에이터 애
정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-08-09 17:01:43
서머레슨 "앨리슨&치사토가 온다" [6]
반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 8월 23일 발매 예정인 PlayStation®VR 전용 타이틀 ‘서머 레슨: 앨리슨&치사토’(한국어판)의 예약 판매가 오는 8월 10일부터 시작한다고 밝히며, 예약 구매 특전 및 초회 동봉 특전의 구성
정재훈 (Laffa@inven.co.kr) | 2018-08-08 12:31:45
[인터뷰] "또 하고 싶은 VR 콘텐츠 개발이 목표" 차이나조이에서 만난 '브릴라'
사진 먼저 회사에 대한 간단한 소개와 VR 산업에 뛰어들게 된 계기에 대해 말씀해 주세요 이원교 대표: 브릴라(VRillAR)는 2년 전에 설립한 VR 전문회사로, 양질의 VR/AR 콘텐츠를 제공하는 개발사로 성장하기 위한 목표를 가지고 시작했습니다.
인터뷰 | 김규만,원동현 (desk@inven.co.kr) | 2018-08-06 00:52:42
VR e스포츠의 새로운 가능성을 보인 '라이즈 오브 더 폴른' [5]
▲ '라이즈 오브 더 폴른' 실제 플레이 장면 픽셀핌스의 ‘라이즈 오브 더 폴른’은 모바일 VR에서 최초로 공개된 대전 격투 게임이다. 기존의 VR 액션 게임은 컨트롤러를 마구 휘두르며 다수의 적을 처치하는 ‘무쌍형’ 게임이 대부분이었다. 이에 반해
이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2018-08-05 19:13:42
[차조신작#10] 전용 컨트롤러도 개발중? 1인칭 VR 슈터 '인펙트로이드'
'인펙트로이드'는 몰려오는 로봇(몬스터)으로부터 코어를 보호하고 살아남는 1인칭 슈팅(FPS) 디펜스 게임이다. 몬스터는 단순한 로봇 뿐 아니라 비행기, 소총병 등 다양한 적들이 존재하며 시간이 갈수록 새로운 적들이 등장하면서 코어어와 플레이어를 위협
차조신작#10 | 양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-08-04 22:11:36
[BVRF #9] 4D로 느끼는 고층의 공포부터 360도 웹툰까지, 와이제이엠게임즈 부스
국내 VR 콘텐츠를 한 번에 모아볼 수 있는 '2018 부산 VR 페스티벌'에서 가장 줄이 긴 부스 중 하나, 바로 VR콘텐츠 전문 기업인 주식회사 와이제이엠게임즈입니다. 그동안 다양한 VR 행사에서 만나볼 수 있었던 와이제이엠게임즈는 7월 26일부터
BVRF #9 | 김수진 (Eonn@inven.co.kr) | 2018-07-28 12:01:07
왜 게임에 블록체인을 도입해야 하는가? [9]
금일(17일), 수원 광교경기문화창조허브에서는 경기도콘텐츠진흥원이 주최한 '블록체인 X VR/AR NRP 밋업데이'가 개최됐다. 이번 행사는 경기도의 VR/AR 기업육성을 위한 NRP(Next Reality Partners) 프로그램의 일환으로 4차
윤홍만,허재민 (desk@inven.co.kr) | 2018-08-17 17:29:43
스페셜포스VR, 아시안게임 열리는 자카르타서 체험존 운영
드래곤플라이(대표 박철우)는 KT(대표 황창규)와 함께 8월 15일부터 올해 최대 규모의 아시아 스포츠 축제가 열리는 인도네시아 자카르타에서 완전무선 워킹 어트랙션 VR게임, ‘스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR’의 체험존을 운영 중이라고 금일
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-08-16 09:47:55
[카트 듀얼레이스] 2018 카트 듀얼레이스X 개막
오는 16일 오후 7시 강남 넥슨 아레나에서 2018 카트 듀얼레이스X 개막전이 펼쳐진다. 개막전에서는 팀전 풀리그 1경기 아프리카 플레임과 제닉스 스톰, 2경기 락스 게이밍과 Oz-판타스틱가 대결을 앞두고 있다. 한 달 동안 펼쳐지는 2018 카트
카트 듀얼레이스 | 김홍제 (koer@inven.co.kr) | 2018-08-16 08:41:22
얼터너티브 걸즈, 신규 레이드 퀘스트 '백호를 순간포착!?' 업데이트
VR 대응 육성 RPG ‘얼터너티브걸즈 for Kakao(이하 얼터걸)’가 오늘(13일) 신규 레이드 퀘스트 '거대 괴수 대토벌 : 봉호수 편’의 두번째 이야기인 ‘백호를 순간포착!?'과 ‘서킷의 꽃 레이싱 퀸 뽑기’를 업데이트했다. 이번 ‘거대 괴
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-08-13 14:30:33
[VR업계동향] '매직 리프 원' 정식 출시, 가격 260만 원 [3]
지난주, 중국의 대표 게임쇼 '차이나조이 2018'이 막을 내렸습니다. 궂은 날씨에도 상당한 인파가 몰리며 그 인기를 입증했습니다. VR 게임 및 업체 역시 나름의 존재감을 내세우긴 했지만, 아쉽게도 참전 작품 및 업체 수는 작년에 비해 다소 줄어든
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-08-13 11:57:02
GPM "VR 테마파크, VR 대중화의 열쇠" [3]
금일(10일), GPM은 롯데백화점 건대스타시티점 10층에서 미디어 데이를 개최해 자사의 VR 테마파크 '몬스터VR' 사업 비전 및 앞으로의 계획을 발표했다. GPM은 VR 플랫폼 개발 및 VR 테마파크 '몬스터VR' 운영 기업으로, 누구나 쉽고 편하
강승진,윤홍만 (desk@inven.co.kr) | 2018-08-10 13:46:06
베일 벗은 '매직리프' MR 헤드셋 판매 [1]
2011년 창업한 미국의 증강현실(Augmented Reality, 이하 AR) 장비 개발사인 매직리프(Magic Leap)는 자사의 혼합 현실(Mixed Reality, 이하 MR) 헤드셋 '매직리프 원(Magic Leap One)' 크리에이터 애
정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-08-09 17:01:43
서머레슨 "앨리슨&치사토가 온다" [6]
반다이남코 엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 8월 23일 발매 예정인 PlayStation®VR 전용 타이틀 ‘서머 레슨: 앨리슨&치사토’(한국어판)의 예약 판매가 오는 8월 10일부터 시작한다고 밝히며, 예약 구매 특전 및 초회 동봉 특전의 구성
정재훈 (Laffa@inven.co.kr) | 2018-08-08 12:31:45
한 해 30만 명 찾았다 '송도 몬스터 VR' 1주년 성과 공개
가상현실(VR) 플랫폼 개발 및 VR 테마파크 운영 기업 GPM이 국내 최초의 대규모 VR테마파크 ‘송도 몬스터VR’의 오픈 1주년을 맞아 지난 1년 간의 성과를 공개했다. ‘송도 몬스터VR’은 지난 해 8월 오픈 이후 한 달 만에 약 3만 명, 4개
정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-08-06 10:36:54
높아서 너무 무서워요! 원이멀스, '마이타운: 스카이폴' 출시
와이제이엠게임즈의 관계사이자 VR전문 ‘메인 콘텐츠 공급사(Main Contents Provider, MCP)’인 원이멀스는 ‘마이타운(My Town)’시리즈 신작, ‘마이타운: 스카이폴(My Town: Sky Fall, 이하
정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-08-06 10:23:58
[인터뷰] "또 하고 싶은 VR 콘텐츠 개발이 목표" 차이나조이에서 만난 '브릴라'
사진 먼저 회사에 대한 간단한 소개와 VR 산업에 뛰어들게 된 계기에 대해 말씀해 주세요 이원교 대표: 브릴라(VRillAR)는 2년 전에 설립한 VR 전문회사로, 양질의 VR/AR 콘텐츠를 제공하는 개발사로 성장하기 위한 목표를 가지고 시작했습니다.
인터뷰 | 김규만,원동현 (desk@inven.co.kr) | 2018-08-06 00:52:42
[인터뷰] PS4 한국 급성장 비결 "카와우치의 힘?" [4]
지난 12일, 소니는 E3가 펼쳐지고 있는 미국 로스앤젤레스에서 'E3 2018 컨퍼런스'를 개최하고 현재 준비하고 있는 타이틀에 대해 발표했다. 이날 행사에서는 '라스트 오브 어스 파트2'와 더불어 '레지던트 이블2 리마스터', '고스트 오브 쓰시마
인터뷰 | 김지연 (KaEnn@inven.co.kr) | 2018-06-14 18:13:28
[인터뷰] 가상과 현실의 필요충분조건, 아이키네마 [11]
오늘날 비주얼은 점차 진화하고 있습니다. 영상 속 미장센은 나날이 아름다워지고 있고, 게임의 그래픽은 현실을 방불케하죠. 인간의 탐미적인 욕구에 힘입어 가상현실과 증강현실이 등장하기도 했습니다. 현실과 가상의 경계를 허물고 융합시키며 다양한 분야에
인터뷰 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-06-04 18:14:04
[힐링캠프] '리라'와 함께한 롤러 코스터 정복기 [15]
지난 NA LCS 스프링 시즌이 진행되는 동안 여러 선수들과 인터뷰를 진행하면서 마음에 걸렸던 선수가 있습니다. 클러치 게이밍 소속 정글러 ‘리라’ 남태유가 바로 그 선수인데요. 엔비어스에서 클러치 게이밍으로 팀을 옮기며 여러가지 고민이 있는게 눈에
힐링캠프 | 김병호 (Haao@inven.co.kr) | 2018-06-02 02:58:10
[인터뷰] EVR 스튜디오, "프로젝트M 하려고 VR 기기 샀다는 말 듣고 싶다" [59]
그러니까... 중학교 2학년이었을 때였다. 막 컴퓨터 게임에 빠져든 그 시절, 그 사춘기 시절의 내게 씻을 수 없는 상처를 준 게임이 하나 있었다. 연애 시뮬레이션의 원조격인 '두근두근 메모리얼'. 현실에서도 못 해본 연애, 여기서라도 해보자는 생각
인터뷰 | 박태학 (Karp@inven.co.kr) | 2018-06-01 11:00:07
[인터뷰] "5년의 노력, 크라운 마스터즈에 모두 집약했다" 틴로봇 최상렬 대표 [11]
똑같은 짜장면을 만들더라도 자신들만의 레시피로 만든 새로운 짜장면을 보여주겠다고 자신 있게 말했던 소프트웨어 개발사 '틴로봇'이, 드디어 자신들만의 색깔을 담은 신작 '크라운 마스터즈'를 국내 유저
인터뷰 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-05-29 18:17:26
[SPACE X] 홍보 영상부터 애니메이션, VR 게임까지 뭐든지 뚝딱! '에이아이엑스랩'
스페이스 X 특별관의 13개 중소기업 중 하나로 플레이엑스포에 참여한 '에이아이엑스랩(AIXLAB)'은 각종 홍보 영상부터 VR 게임까지, 폭넓은 콘텐츠 제작 노하우를 보유한 콘텐츠 제작 전문 기업입니다. 에이아이엑
SPACE X | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-05-10 21:52:16
[PlayX4] 모바일로 즐기는 진짜 VR e스포츠 '콜로니 어벤저스'
지난 서울 VR/AR 엑스포에 참가한 페이크아이즈를 금일(10일), 플레이엑스포 현장에서 다시 만날 수 있었다. 페이크아이즈는 널리 보급된 스마트폰과 저렴한 VR 박스, 무선 컨트롤러만 있으면 누구나 어디서든 즐길 수 있는 VR FPS '콜로니 어벤
PlayX4 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-05-10 20:39:30
[인터뷰] 게임은 왜 스스로의 가치를 증명해야하나 [16]
"게임은 왜 스스로를 유용하다고 증명하고자 하는가?" 지난 3월 미국 샌프란시스코에서 열린 GDC2018에서 진행되었던 프랭크 란츠의 강연에서 들었던 질문이다. 다른 예술과는 다르게 게임은 계속해서 얼마나 우리의 뇌 발달에, 행동 발달에, 사회적 발달
인터뷰 | 허재민 (Litte@inven.co.kr) | 2018-05-10 12:42:46
[인터뷰] 쓰리디팩토리 안진수 이사 "VR의 대중화, 캠프 VR이 선봉에 서겠다" [7]
스필버그 감독의 '레디 플레이어 원' 덕분일까. 최근 VR에 대한 관심이 뜨겁다. VR을 모르던 사람들도 '저게 VR이구나'하고 알게 됐으며, 이에 직접 즐기길 희망하는 사람도 조금씩이지만 늘어났다. 하지만 이런 훈풍에도 불구하고 VR은 여전히 갈 길
인터뷰 | 윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-05-09 18:18:22
오직 PS VR에서만! '아스트로 봇' 신규 트레일러 공개
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표: 안도 테츠야)는 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 소프트웨어 ‘ASTRO BOT: RESCUE MISSION(이하 아스트로 봇)’에 대한
이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2018-05-24 11:11:28
[리뷰] 몰입감 최대로! 오큘러스 Go 게임 8선 [2]
지난 5월 1일 페이스북의 자회사 오큘러스에서 출시한 '오큘러스Go'는 스마트폰을 직접 장착하거나 PC와 연결할 필요 없이 VR 콘텐츠를 즐길 수 있는 독립형 VR 기기다. VR헤드셋에 입체 서라운드 스피커가 일체화되어있으며, 기기 자체에 안드로이드
리뷰 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-23 21:16:27
[리뷰] VR 입문용으로 제격, '오큘러스 GO' [8]
페이스북의 자회사 오큘러스가 지난 2일 출시한 '오큘러스 GO'는 PC와 스마트폰이 없어도 VR 콘텐츠를 즐길 수 있는 독립형 VR 기기다. 스마트폰을 HMD 내부에 장착하거나, PC와의 연결이 없어도 기기 단독으로 VR 콘텐츠를 즐길 수 있다는 것
리뷰 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-14 17:12:48
SIEK, 애니멀포스 한국어판 2018년 발매
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표: 안도 테츠야)는 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 소프트웨어 ‘Animal Force’를 2018년에 발매한다. 해당 타이틀은 한국어, 영어,
양영석 (Lavii@inven.co.kr) | 2018-05-09 14:24:19
[유나이트 서울 2018] 매운탕 빼고 다 되는 루어 낚시, VR 피싱 [23]
미라지 소프트는 이번 유나이트 서울 2018에서 자사가 개발 중인 VR 루어 낚시 게임 'VR 피싱'의 데모 버전을 선보였다. VR 피싱은 리얼한 환경에서의 낚시를 표방하는 게임으로, 실제로 촬영한 사진을 토대로 메시를 구축해 보다 리얼한 배경에서
유나이트 서울 2018 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-04 18:14:10
[프리뷰] 별도기기 없이 OK, 오큘러스Go
■ 오큘러스 Go-제품 개요 제품명 : 오큘러스 Go 개발사 : Oculus VR 개발 과정 : 페이스북의 자회사 오큘러스는 2017년 10월 11일(현지시각) 미국 산호세에서 개최된 'Oculus Connect 4' 행사를 통해 신형 VR HMD
프리뷰 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-02 14:41:18
'스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR' 글로벌 시장 진출한다
㈜드래곤플라이(대표 박철우)는 4월 9일부터 12일까지 프랑스 깐느에서 진행된 'MIPTV 2018'에 출품한 '스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR'의 B2B 미팅이 성공적으로 이루어졌다고 금일(16일) 밝혔다.
정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-04-16 11:28:58
VR로 즐기는 모험 '원피스 그랜드크루즈' [4]
반다이남코엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 2018년 PlayStation VR 전용으로 발매 예정인 해적 체험 액션 게임‘ONE PIECE GRAND CRUISE (원피스 그랜드 크루즈)’의 한국어판을 5월 24일에 다운로드판으로 발매한다고 발
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-04-10 22:32:01
웹툰 '신과함께' IP 확보한 네오라마, "VR게임으로 재탄생 시킨다" [2]
종합엔터테인먼트사인 ㈜네오라마(공동대표 김낙일, 박정호)는 웹툰원작(작가 주호민)의 ‘신과함께’ IP를 확보, ‘신과함께(부제:심판)’ VR게임 개발에 나선다고 10일 밝혔다. 네오라마는 이번 계약을 시작으로 올해 안에 2~3종의 드라마 및 영화 I
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-04-10 12:09:08
드래곤플라이, 프랑스 깐느 MIPTV 2018에서 스페셜포스VR 체험존 오픈
㈜드래곤플라이(대표 박철우)는 4월 9일부터 12일까지 4일간 프랑스 깐느에서 열리는 ‘MIPTV 2018’에서 ‘스페셜포스 VR: UNIVERSAL WAR’ 체험존을 오픈한다고 금일(9일) 밝혔다. 올해로 55주년를 맞이하며 ‘MIPCOM’, ‘NA
윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-09 10:41:35
[리뷰] VR 입문용으로 제격, '오큘러스 GO' [8]
페이스북의 자회사 오큘러스가 지난 2일 출시한 '오큘러스 GO'는 PC와 스마트폰이 없어도 VR 콘텐츠를 즐길 수 있는 독립형 VR 기기다. 스마트폰을 HMD 내부에 장착하거나, PC와의 연결이 없어도 기기 단독으로 VR 콘텐츠를 즐길 수 있다는 것
리뷰 | 정필권 (Pekke@inven.co.kr) | 2018-05-14 17:12:48
브로틴, 국내 최초 일반인 대상 'HTC 바이브 프로' VR 체험 진행
브로틴이 서울 VR AR 엑스포에서 제이씨현시스템과 제휴를 통해 HTC 바이브 프로를 최초로 선보인다. 바이브 프로는 4월말 국내 출시 예정으로 아직까지 미디어 대상으로만 공개된 바 있다. 하지만 이번 제휴로 서울 VR AR 엑스포 브로틴 부스에서 국내 최초로 일반인들이 바이브 프로를 경험해볼 수 있게 됐다.
남지율 (chovi@inven.co.kr) | 2018-04-16 14:10:25
와이제이엠게임즈, VR 전용 '프레타: 복수의 서막' 북미 및 유럽 출시
와이제이엠게임즈(대표 민용재)는 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 VR게임, ‘Preta: Vendetta Rising(프레타: 복수의 서막, 이하 프레타)’을 지난 3월 28일과 30일, 유럽과 미국의 PlayStation®Store를
윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-02 11:18:58
제이씨현시스템, HTC VIVE VR 가격인하 기념 이벤트 진행
고성능 룸스케일 VR기기, VIVE(이하 바이브)의 국내 공식 공급원인 제이씨현시스템(이하 제이씨현)은 3월 21일(수)부터 진행된 바이브의 가격인하를 기념하여 네이버 인공지능 스피커 또는 문화상품권을 증정하는 SNS이벤트
송성호 (Ronni@inven.co.kr) | 2018-03-28 11:35:47
'HTC 바이브 포커스' 글로벌 발매 확정 [1]
HTC가 지난 21일, 일체형 VR 헤드셋 '바이브 포커스'를 2018년 하반기에 글로벌 출시한다고 발표했다. 지난 2017년 11월에 바이브 개발자 컨퍼런스 행사를 통해 처음으로 공개된 '바이브 포커스'는 원래 중국 국내
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-23 12:29:54
HTC VIVE PRO HMD, 109만원에 4월 말 국내 정식 출시 [6]
HTC Vive ProTM HMD는 최대 해상도 2880 x 1600, 듀얼 디스플레이 적용 등이 특징으로, 해상도의 경우 HTC Vive HMD에 비해 78% 향상 되었다. 또한 노이즈 소거 기능을 통해 사운드를 강화했으며
정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2018-03-20 16:43:57
VR, 성공을 위해 국가별 특징을 파악해라
HTC의 신규 VR 헤드셋 '바이브 프로'의 국내 정식 출시를 기념하여 한국에 방문한 HTC 바이브 마이크 치(Mike Chi) APAC 세일즈 마케팅 담당자는 금일(31일), 아시아 태평양
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-05-31 19:54:09
[유나이트 서울 2018] 유니티로 360도 영상을 활용하는 방법
한 때 360도 카메라가 화제가 됐던 적이 있었다. 일반 카메라와 달리 전후좌우는 물론 상하까지 한 번에 담아낼 수 있는 360도 카메라는 이전의 카메라를 통해서는 볼 수 없었던 새로운 방식의 영상을 제공했던 것이다. 일반 소비자들 사이에서 360도
유나이트 서울 2018 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-05-03 14:36:31
[서울VR/AR엑스포] "죽음의 골짜기 넘긴 VR, 융합으로 살아난다", 스코넥 최정환 부사장
VR이 세간에 처음 등장했을 때의 충격은 그야말로 어마어마했다. 어릴적 영화에서나 보던 사이언스 픽션이 드디어 현실로 찾아왔다는 생각이 들 정도로 VR은 ‘미래적’이었다. 하지만 현실은 녹록치 않았다. 기술의 발전에 비해 빛을 너무 일찍 봤다는 평이
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-20 20:08:49
[서울VR/AR엑스포] (강연) "촉감까지 갖춰야 진짜 VR" [20]
영화 '레디 플레이어 원'에는 VR 세상의 촉감을 구현하는 햅틱 기기 'X1 햅틱 슈트'가 등장한다. 영화 속 햅틱 슈트는 여러가지 충격과 아픔은 물론이고, 가상의 신체에 닿는 상대방의 부드러운 손길까지 생생하게 전달하는, V
서울VR/AR엑스포 | 박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-04-20 19:19:45
[서울VR/AR엑스포] 애니메이션 IP로 글로벌 정조준, GREE VR 스튜디오 마사시 와타나베
VR은 다양한 가능성이 남아있는 시장이다. 의료, 교육, 패션, 그리고 게임 등 다양한 분야에서 VR의 가능성을 시험하고 있다. 3차원의 가상 현실, 메타버스를 창조할 수 있다는 점에서 분명 새로운 지평이 엿보인다. 이 메타버스에 한계는 없다. 어떤
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-20 18:25:42
[서울VR/AR엑스포] (강연) 버추얼 유튜버는 새로운 VR콘텐츠다 [9]
VR 상용화 이후, 많은 콘텐츠 제작자들이 VR 기술을 활용해서 다양한 콘텐츠를 제작해왔다. 유저들에게 가장 친숙한 콘텐츠인 게임을 비롯해서, 각계에서 VR의 가능성을 염두에 두고 이를 활용하고 있다. 병원이나 군대, 기업에서 교육용으로 활용하고 있다
서울VR/AR엑스포 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-20 15:53:49
[서울VR/AR엑스포] SEGA가 보는 일본 VR시장의 현황과 전망
몇 년 전만 해도 VR은 공상소설 속 소재로만 여겨지고는 했다. 그러나 현재 VR은 상용화가 이루어지고 있으며, 기술과 콘텐츠의 발전을 통해서 그 완성도를 더욱 더 높여가고 있다. 국내에서는 나날이 발전하는 VR의 모습을 보면서 향후 VR 산업의 전망
서울VR/AR엑스포 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-20 14:24:20
[서울VR/AR엑스포] "6번째 시대가 온다" 업로드VR 윌 메이슨
사람은 사회적 동물이다. 다양한 형태의 상호작용을 갈구하는 외로운 존재다. 머나먼 예전부터 늘 소통을 갈구해왔고, 그 열망 덕에 커뮤니케이션 방식은 나날이 발전해왔다. 언어를 탄생시켰고, 인쇄물을 개발했으며 VR/AR 등의 차
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-19 20:33:20
[서울VR/AR엑스포] (강연) VR이 인간 심리에 미치는 영향
VR은 단어의 뜻 그대로, 가상의 것을 마치 실제로 체험하는 것에 중점을 두고 있다. 이러한 목표를 달성하기 위해서 VR은 단순히 HMD를 통한 시각적인 자극 외에도 다른 디바이스를 통해 촉각, 청각 등 다양한 감각에 자극을 준다. 이러한 과정이 일어
서울VR/AR엑스포 | 윤서호 (Ruudi@inven.co.kr) | 2018-04-19 19:07:12
[서울VR/AR엑스포] VR은 기술보단 공간, GPM 박성준 대표 [8]
금일(19일), 서울 강남구 삼성동에 위치한 코엑스 C홀에서는 서울 VR/AR 엑스포가 개최됐다. 업계 전문가들과 함께 최신 트렌드를 공유할 수 있는 서울 VR/AR 컨퍼런스는 다양한 전시 행사 및 부대 이벤트를 진행했으며, 컨퍼런스를 통해 업계 전문
서울VR/AR엑스포 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-19 15:56:16
VR, 성공을 위해 국가별 특징을 파악해라
HTC의 신규 VR 헤드셋 '바이브 프로'의 국내 정식 출시를 기념하여 한국에 방문한 HTC 바이브 마이크 치(Mike Chi) APAC 세일즈 마케팅 담당자는 금일(31일), 아시아 태평양
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-05-31 19:54:09
제이씨현, 2018 VIVE PRO 발표회 및 VR 개발자 네트워크 행사 진행
HTC VIVE(바이브)의 국내 공식 공급원인 제이씨현시스템㈜(대표: 차현배, 차중석)은 2018 VIVE Pro 발표회 및 VR 개발자 MEETUP 행사를 5월 31일(목), 오후 3시부터 강남 스페이스쉐어
이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2018-05-25 15:49:17
브로틴, 국내 최초 일반인 대상 'HTC 바이브 프로' VR 체험 진행
브로틴이 서울 VR AR 엑스포에서 제이씨현시스템과 제휴를 통해 HTC 바이브 프로를 최초로 선보인다. 바이브 프로는 4월말 국내 출시 예정으로 아직까지 미디어 대상으로만 공개된 바 있다. 하지만 이번 제휴로 서울 VR AR 엑스포 브로틴 부스에서 국내 최초로 일반인들이 바이브 프로를 경험해볼 수 있게 됐다.
남지율 (chovi@inven.co.kr) | 2018-04-16 14:10:25
제이씨현시스템, HTC VIVE VR 가격인하 기념 이벤트 진행
고성능 룸스케일 VR기기, VIVE(이하 바이브)의 국내 공식 공급원인 제이씨현시스템(이하 제이씨현)은 3월 21일(수)부터 진행된 바이브의 가격인하를 기념하여 네이버 인공지능 스피커 또는 문화상품권을 증정하는 SNS이벤트
송성호 (Ronni@inven.co.kr) | 2018-03-28 11:35:47
'HTC 바이브 포커스' 글로벌 발매 확정 [1]
HTC가 지난 21일, 일체형 VR 헤드셋 '바이브 포커스'를 2018년 하반기에 글로벌 출시한다고 발표했다. 지난 2017년 11월에 바이브 개발자 컨퍼런스 행사를 통해 처음으로 공개된 '바이브 포커스'는 원래 중국 국내
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-23 12:29:54
HTC VIVE PRO HMD, 109만원에 4월 말 국내 정식 출시 [6]
HTC Vive ProTM HMD는 최대 해상도 2880 x 1600, 듀얼 디스플레이 적용 등이 특징으로, 해상도의 경우 HTC Vive HMD에 비해 78% 향상 되었다. 또한 노이즈 소거 기능을 통해 사운드를 강화했으며
정수형 (Camfa@inven.co.kr) | 2018-03-20 16:43:57
PS VR로 경험하는 신비로운 이야기 '데라시네' 한국어화 결정
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표: 안도 테츠야)는 JAPAN Studio와 FromSoftware가 함께 제작하는 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 소프트웨어 '데라시네'의 한
이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2018-06-12 18:06:06
오직 PS VR에서만! '아스트로 봇' 신규 트레일러 공개
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표: 안도 테츠야)는 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 소프트웨어 ‘ASTRO BOT: RESCUE MISSION(이하 아스트로 봇)’에 대한
이두현 (Biit@inven.co.kr) | 2018-05-24 11:11:28
VR로 즐기는 모험 '원피스 그랜드크루즈' [4]
반다이남코엔터테인먼트 코리아(지사장 박희원)는 2018년 PlayStation VR 전용으로 발매 예정인 해적 체험 액션 게임‘ONE PIECE GRAND CRUISE (원피스 그랜드 크루즈)’의 한국어판을 5월 24일에 다운로드판으로 발매한다고 발
김규만 (Frann@inven.co.kr) | 2018-04-10 22:32:01
와이제이엠게임즈, VR 전용 '프레타: 복수의 서막' 북미 및 유럽 출시
와이제이엠게임즈(대표 민용재)는 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 VR게임, ‘Preta: Vendetta Rising(프레타: 복수의 서막, 이하 프레타)’을 지난 3월 28일과 30일, 유럽과 미국의 PlayStation®Store를
윤홍만 (Nowl@inven.co.kr) | 2018-04-02 11:18:58
미래의 쥬라기 테마파크! VR 게임 ‘아크 파크’ 29일 국내 정식 출시
자료제공- 스네일게임즈 공룡을 주제로 한 VR 게임 ‘ARK PARK’가 29일 PS VR을 통해 국내에서 출시된다. ‘ARK PARK’는 유전 공학에 의해 공룡의 부활에 성공한 미래의 쥬라기 테마파크를 그리는 VR 게임이
박광석 (Robiin@inven.co.kr) | 2018-03-29 11:14:52
PS VR용 'Khalid Young Dumb & Broke VR' 3월 29일 배포
소니인터랙티브엔터테인먼트코리아(이하 SIEK, 대표: 안도 테츠야)는 글로벌 슈퍼스타 칼리드(Khalid)의 뮤직비디오인 PlayStation®VR(이하 PS VR)용 ‘Khalid Young Dumb & Broke VR’을 2018년 3월 29일
원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-03-23 15:18:39
[VR업계동향] VR과 블록체인으로 커피를 즐기다 [7]
이번 주 VR/AR 업계는 그다지 큰 굴곡이 없었습니다. 어떻게 보자면 그만큼 업계 전반이 매끄럽게 굴러갔다는 뜻이겠죠. 시애틀에 위치한 VR 비디오 클라우드 서비스 제공 업체 Picvana는 산하의 VR 스튜디오 WunderVu를 설립했으며, 가상
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-16 18:24:29
[VR업계동향] 내 멋대로 즐기는 e스포츠 방송, 상호작용 미디어 엔진 '겐비드'
이번 주에는 별다른 VR/AR 컨퍼런스나 행사가 없었습니다. 그럼에도 다양한 소식들이 넘쳐났죠. VR을 소재로한 스티븐 스필버그 감독의 '레디 플레이어 원'이 최근 개봉하며 큰 화제를 모았습니다. 근 미래의 이야기를 VR을 통해 생생히 전달해냈죠. 이
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-09 19:10:12
[VR업계동향] 오큘러스, VR 장갑 콘트롤러 특허 공개 [8]
이번 주 VR/AR 업계는 희비가 교차했습니다. 지난주 구글로부터 4천만 달러에 인수될 것이란 소문이 돌던 라이트 필드 카메라 회사 라이트로(Lytro)는 영업 중지 소식을 전했습니다. 다만, 일부 직원들은 구글에 합류하는 것으로 알려졌습니다. 이
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-04-02 19:00:37
[VR업계동향] GDC, VR 업계의 현재와 미래를 보다 [2]
이번주, 세계 최대 규모의 게임 컨퍼런스 ‘Game Developer Conference(GDC)’가 미국 샌프란시스코에서 개최됐습니다. 그 규모와 명성에 걸맞게 다양한 신기술과 새로운 제품이 소개되어 전 세계 개발자의 이목을 모았습니다. 매직리프 측
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-03-26 16:19:50
[VR업계동향] 구글, LG와 파트너쉽 통해 VR OLED 개발 [11]
이번 주 VR/AR 업계는 비교적 조용한 편이었습니다. 하지만 즐거운 소식 역시 많이 들려왔죠. '아폴로 11호 VR'과 '타이타닉 VR'을 제작한 아일랜드의 VR 스타트업 'VR Immersive Education'이 정식 상장됐습니다. 아울러 애
VR업계동향 | 원동현 (Wony@inven.co.kr) | 2018-03-19 17:19:05

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